Graad R 'n Leerprogram
By:
Siyavula Uploaders
Graad R 'n Leerprogram
By:
Siyavula Uploaders
Online:
< http://cnx.Org/content/collll34/l.l/ >
CONNEXIONS
Rice University, Houston, Texas
This selection and arrangement of content as a collection is copyrighted by Siyavula Uploaders. It is licensed under
the Creative Commons Attribution 3.0 license (http://creativecommons.Org/licenses/by/3.0/).
Collection structure revised: October 28, 2009
PDF generated: February 6, 2011
For copyright and attribution information for the modules contained in this collection, see p. 399.
Table of Contents
1 Kwartaal 1
1.1 Gr. R Module 1 Geletterdheid - 01 1
1.2 Gr. R Module 1 Geletterdheid - 02 22
1.3 Gr. R Module 1 Gesyferdheid - 01 43
1.4 Gr. R Module 1 Gesyferdheid - 02 62
1.5 Gr. R Module 1 Lewensvaardighede - 01 83
1.6 Gr. R Module 1 Lewensvaardighede - 02 97
2 Kwartaal 2
2.1 Gr. R Module 2 Geletterdheid - -3 115
2.2 Gr. R Module 2 Geletterdheid - 04 136
2.3 Gr. R Module 2 Gesyferdheid - 03 155
2.4 Gr. R Module 2 Gesyferdheid - 04 177
2.5 Gr. R Module 2 Lewensvaardighede - 03 198
3 Kwartaal 3
3.1 Gr. R Module 3 Geletterdheid - 05 213
3.2 Gr. R Module 3 Geletterdheid - 06 233
3.3 Gr. R Module 3 Gesyferdheid - 05 253
3.4 Gr. R Module 3 Gesyferdheid - 06 269
3.5 Gr. R Module 3 Lewensvaardighede - 04 287
4 Kwartaal 4
4.1 Gr. R Module 4 Geletterdheid - 07 305
4.2 Gr. R Module 4 Geletterdheid - 08 329
4.3 Gr. R Module 4 Gesyferdheid - 07 350
4.4 Gr. R Module 4 Gesyferdheid - 08 368
4.5 Gr. R Module 4 Lewensvaardighede - 05 385
Attributions 399
IV
Chapter 1
Kwartaal 1
1.1 Gr. R Module 1 Geletterdheid - 01 1
GELETTERDHEID
'n Leerprogram vir Graad R
FYN KOORDINASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
S^F Huts a£Q0(i »Npta5iBJ*5'£5
AqTERCHQHDINLIOTWG
Sa Wnn - UOKrm Qrtw->€' '•5
'iw» ' tmcnM 5#»-.wnw«iii
QMMafcMjmfM'i
H MM ka M I
■i. : lj.Fi- -
STTMLILERINGSAKTIVYITEITEVIR PIW EH LEER
,----••-■' iihwtui* Wakjjfldt
L*fftst*artiflhagf
i 5*fta+«o*Ea*MMg o*«5gm** o^-oekno
* Tfl««i*r««* ^ , E>FHHmimiwii»i«i>iiM*gngi * —— &*—i™*«b
* *******
■"Oft-*™* Qf-autM-G | lUflf** W*f
- WWW
(Mm
Qjh .■. ■ I ■••
Ru nt*.*. Vfr*OL
Veugrand ■ hpMrrena
VtMtltlMM.
Figure 1.1
1 This content is available online at <http://cnx.org/content/m32534/!. l/>.
2 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
•
•
algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
Figure 1.2
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 1.3
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardighede
motoriese beplanninq
Figure 1.4
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klim-en-klouteraktiwiteite
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
positiewe selfbeeldontwikkelinq
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 1.5
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
• Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy hom nog
steeds as mens aanvaar.
• Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jf kreatiwiteit
" kritiese denke
Figure 1.6
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
6 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
• Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
• Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
• Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet s§ wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
Legkaarte
Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fluister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fluistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet se wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
•
Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
voorbereidende lees Iklankprogram)
^ voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na regs
Figure 1.7
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Telaktiwiteite
• Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
• Vergelyking en rangskikking van getalle
• Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
• Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
• Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
• Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
• Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
• Lewensvaardigheid
-*■ persoonlike ontwikkelinq
-> emosionele en sosiale ontwikkel im
-► fisiese ontwikkeling
S
Figure 1.8
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
10
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
MODULERAAMWERK
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer.(LU3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU 4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik.Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewvs as die leerders:4 1 eksnerimenteer
Table 1.1
11
ZVA. . . V AV° "AVA...VAV ... AVA "' VAV... d7A"
SKOOL
LEERDER
My
vordennc
in Graad R
DATUM :
. AVA7,
AVA7A
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net. met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwiteite
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
"33°
benoem
Ken nog nie al die
liggaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik-
heid
■my
besitti
ngs
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
Kan vir n kort
rukkie luistor
rloet nog leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
Neem graag dee!
Huiweng orn deel
te neem
Neem nie deel nie
BUITESPEL
Speel Qraaq buite
_ Speel nie qraaq
DUJte rue
... Speel glad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
Figure 1.9
12
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Fyn koordinasie
Figure 1.10
Ek is jaar oud
Aktiwiteit : Kleur die koek in.
Geletterdheid LU : 3.1
Table 1.2
Fyn koordinasie
Logiese Redenasie
Rigting
• Vertikale lyne
13
Figure 1.11
Geletterdheid LU : 4.1
Table 1.3
Fyn koordinasie
Logiese Redenasie
Rigting
Midlyn Kruising
Horisontale lyne
14
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
*h»- •
• •*- •
Figure 1.12
Aktiwiteit : Trek die lyne van links na regs.
Bespreking : Hoekom trek ons die lyne van links na regs?
Geletterdheid LU : 4.1
Table 1.4
Vorm konstantheid
Fyn koordinasie
Omlyn die vorm wat dieselfde is as die een in die blokkie
15
Figure 1.13
Geletterdheid LU : 5.2
Table 1.5
Ouditiewe Diskriminasie
Fyn koordinasie
Kleur die prente in wat met 'n r begin
16
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Figure 1.14
Aktiwiteit : Soek nog voorbeelde in die klas wat met 'n r begin.
Geletterdheid LU : 1.4
Table 1.6
Fyn koordinasie
Letterformasie
Begin by die kolletjie.
17
Figure 1.15
Aktiwiteit : Oefen die r-klank in sand of op skryfbord
Geletterdheid LU : 1.4
Table 1.7
Fyn koordinasie
Logiese Redenasie
Rigting
• Vertikale lyne
18
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Figure 1.16
Aktiwiteit : Trek die lyne van bo na onder.
Bespreking : Hoekom trek ons lyne van bo na onder?
Geletterdheid LU : 4.1
Table 1.8
Fyn koordinasie
Logiese Redenasie
Rigting
Midlyn Kruising
Horisontale lyne
19
Figure 1.17
Aktiwiteit: Trek die lyne van links na regs. Gebruik rooi vir die vuurpyl links en blou vir die vuurpyl regs.
Bespreking: Hoekom trek ons lyne van links na regs?
Geletterdheid LU : 4.1
Table 1.9
Instruksies: Die leerder moet luister en daarna die instruksie uitvoer.
1. Skoenlapper - Maak twee kolle op die skoenlapper.
2. Leer - Teken 'n sirkel bo en onder die leer.
3. Karretjie - Teken 'n sirkel onder elke wiel.
4. Hokkie - Teken 'n vierkant in die hokkie.
5. Hoed - Teken 'n sirkel op die punt van die hoed.
6. Paddastoel - Kleur die paddastoel bo rooi en onder groen in.
Vrae:
20 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
1. Mamma stuur my badkamer toe om 'n handdoek, seep en 'n waslap te gaan haal. Ek kom terug met
die handdoek en seep. Wat het ek vergeet?
2. Mamma stuur my om my gesig te was, my tande te borsel en my hare te kam. Ek borsel my tande en
kam my hare. Wat het ek vergeet om te doen?
Fyn koordinasie
• Omlyn die vorm, kleur in, knip uit en plak op dieselfde vorm op die volgende bladsy.
21
Figure 1.18
Geletterdheid LU : 1.1
Table 1.10
22
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
1.2 Gr. R Module 1 Geletterdheid - 02 2
GELETTERDHEID
'n Leerprogram vir Graad R
Module 1
FYN KOORDINASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
^
LEERAHEAS /***"'"/"'"~ ^^^^^<*^
JELJ Hjj£ aftQ&t. **ipEasjiBi*5i£5
1 nELKTTEHDMElO
VMW4PVK ■N'lmmqhM
AGJlBC^OHJJiNUGJlNfi
VOORVEREISTES VIR OINK EN LEER
IMftMH
STWULERINGSAKTIWITEITE VIR OINK EH LEES
■ ••^"
, > > - " Uo*r*w BaptonM*
>"" """"' ' ' 'J^.'*.'uim ' ' :
***■""» ■" , w v KiiWV:
1 Vwrtta DWfrfU'M*
OHM
VHM4MBI
Figure 1.19
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
• algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
2 This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32535/l.l/>.
23
• spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
at**
OnW
Senwriis - Melon Ke
"°
**■""
'■
— °~«-» '.
Onfwsu
Figure
1.
20
24 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Figure 1.21
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
groot motoriese vaardkjhede
► fyn motoriese vaardighede
motoriese beplanning
Figure 1.22
Die kind se motoriese ontwikkeling help hom om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
25
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klim-en-klouteraktiwiteite
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
positiewe selfbeeldontwiklcelmq
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 1.23
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
26 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
• Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy hom nog
steeds as mens aanvaar.
• Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jy kreatiwiteit
™ kritiese denke
Figure 1.24
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
27
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
28 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fluister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fluistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet s6 wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
•
Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
)» voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na reqs
Figure 1.25
Voorbeelde van aktiwiteite:
29
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Telaktiwiteite
• Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
• Vergelyking en rangskikking van getalle
• Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
• Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
• Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
• Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
• Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
• Lewensvaardigheid
-*■ persoonlike ontwikkelinq
-► emosionele en sosiale ontwikkelinq
-► fisiese ontwikkeling
Figure 1.26
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
MODULERAAMWERK
continued on next page
30
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer.(LU3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU 4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik.Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewys as die leerders:4.1 eksperimenteer
met skryf:
31
(LU 5)DINK EN REDENEERDie leerder kan
taal gebruik om te dink en te redeneer en kan
toegang verkry tot inligting, dit prosesseer en
gebruik om te leer.LEWENSVAARDIGHEDE(LU
l)BEVORDERING VAN GESONDHEIDDie
leerder kan ingeligte besluite neem oor persoon-
like, gemeenskaps - en omgewingsgesondheid.(LU
3)PERSOONLIKE ONTWIKKELINGDie leerder
kan verworwe lewensvaardighede aanwend om
persoonlike potensiaal te verwesenlik en te verbeter
ten einde effektief te reageer op die uitdagings in
hulle wereld.
Dit word bewys as die leerders:5.2 taal gebruik om
te dink en te redeneer:
• ooreenkomste en verskille identifiseer en
beskryf;
• dinge wat saam hoort bymekaar pas en dinge
wat verskillend is, vergelyk;
• dinge klassifiseer (soos Sit alle speelgoed in
houer, boeke op rak, kryt in blik);
• dele van 'n geheel identifiseer.
5.3 taal gebruik om te ondersoek:
• vrae vra en verduidelikings soek (bv. hoekom,
wat, wie, hoe, waar, wanneer).
• verduidelikings gee en oplossings aanbied;
• woordraaisels oplos en voltooi.
Dit word bewys as die leerders:1.2 beskryf watter
stappe geneem kan word om persoonlike higiene te
verseker;1.4 veiligheid tuis en by die skool verduide-
lik.Dit word bewys as die leerders:3.1 sy eie naam
en adres se.
Table 1.11
32
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
^A, . . VAV° •'A7A...VAV ... AVA
SKOOL
LEERDER
My vordennq in Graad R
DATUM
AVAV. . . . A7A7A •.-. Av3lV
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwitette
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
Kan
liggaamsdele
benoem
Ken
nog
nie al die
liqqaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik
heid vir my besittings
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
LUISTER
Luister met
oandaq
Kqn vir n kort
ruklcie luister
Host- noq leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
N
eem qraac
Hun
i deel
BUITESPEL
Speel graaq buite
Speel nie qraaq
DUJte rue
Speel qlad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
jiweng orn
te neem
Neem nie deel nie
Figure 1.27
Fyn koordinasie
Syferformasie
33
• Kleur die prente in wat met 'n "s" begin
Figure 1.28
Aktiwiteit: Soek nog voorbeelde in die klas wat met 'n s begin
Geletterdheid LU : 1.4
Table 1.12
Fyn koordinasie
Letterformasie
34
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Figure 1.29
Begin by die kolletjie
Aktiwiteit : Oefen die s-klank in sand of op skryfbord
Geletterdheid LU : 1.4
Table 1.13
Fyn koordinasie
• Voltooi die patrone.
35
Figure 1.30
Geletterdheid LU : 4.1
Table 1.14
Voorgrond / Agtergrond
Fyn koordinasie
36 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Logiese Redenasie
VRUGTE
Die belangrikheid van gesonde en skoon kos.
Geslote vrae:
1. Watter drie vrugte kan jy in die prentjie sien?
2. Watter kleur is 'n piesang as dit ryp is?
Oop-einde vrae:
1. Watter ander produkte kry ons van vrugte?
2. Waar kom vrugte vandaan?
3. Hoekom is dit belangrik om vrugte te was voordat ons dit eet?
4. Watter vrugte is soet?
5. Watter vrugte is suur?
6. Van watter vrugte hou jy die meeste en hoekom?
Oorbrugging:
Ons moet baie mooi na die prentjie kyk as ons die verskillende vrugte omlyn. Waar anders moet ons baie
mooi kyk as ons een item tussen baie ander moet uitsoek?
• In die klas (bv. 'n rooi kryt tussen baie ander in die houer)
• Tuis (bv. klerekas)
• Supermark (bv. 'n rooi appel tussen die ander vrugte)
Aktiwiteit:
1. Maak 'n plakkaat van vrugte en die produkte daarvan.
2. Maak vrugteslaai in die klas.
3. Blinddoekspeletjie - verskaf vier soorte vrugte - kind moet dit identifiseer deur daaraan te ruik, proe
of voel.
Geletterdheid
Gesyferdheid
Table 1.15
Voorgrond / Agtergrond
Fyn koordinasie
Logiese Redenasie
• Omlyn elke vrug met 'n ander kleur.
37
Figure 1.31
Aktiwiteit: Knip die peer uit.
38
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Geletterdheid LU 2.5
Geletterdheid LU 3.1
Table 1.16
Ouditiewe diskriminasie
Fyn Koordinasie
• Kleur die prente in wat met 'n "m" begin
Figure 1.32
Aktiwiteit:Soek nog voorbeelde in die klas wat met 'n m begin
Geletterdheid LU : 1.4
Table 1.17
Fyn koordinasie
Letterformasie
Begin by die kolletjie
39
Figure 1.33
Aktiwiteit : Oefen die m-klank in sand of op skryfbord
Geletterdheid LU : 4.1
Table 1.18
Ouditiewe diskriminasie
Fyn koordinasie
• Kleur die prente in wat met 'n "n" begin
40
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Figure 1.34
Aktiwiteit:Soek nog voorbeelde in die klas wat met 'n n begin
Geletterdheid LU : 1.4
Table 1.19
Fyn koordinasie
Letterformasie
Begin by die kolletjie
41
Aktiwiteit : Oefen die m-klank in sand of op skryfbord
Geletterdheid LU : 4.1
Table 1.20
42
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Maandag
Dinsdag
Woensdag
Donderdag
Figure 1.36
Vrydag
Saterdag
Sondag
i
i
j
cs>
M
Figure 1.37
43
Figure 1.38
Maak sewe afdrukke van elke prentjie sodat daar byvoorbeeld 7 sonnetjies is vir die 7 dae van die week
(net in geval die son elke dag van die week skyn) .
1.3 Gr. R Module 1 Gesyferdheid - 01 3
GESYFERDHEID
'n Leerprogram vir Graad R
Module 2
SYFERFORMASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
3 This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32544/l.l/>.
44 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
LEERARF1S ^"^ f ^^^C ^^ *** ^^ f'ifftB.SJBJia'tS
I GE LHTERPHEI O
VMrtfadfd* i*'>*ji4q**4 AGTER GBQMDIiNLIOTWq
VWWMP4C It*l>44i«qh4>a S»-4tfrwi - M«cr«tt OlWMilt^l
STIMULERfNGSAKTtWITEITE VIR PINK EN LEEB
VOORVEREISTES VIR PINK EN LEER *-^~^»
!mewwto«fw»*EUNB makkm whwtcitc ysaTlE"ETQcr«,?i*iln lee«*»e*3
■ 5*- '■-• 0*r-*M" *fl | 1l!ttt+«
Tr^^
l Vu«P#>ifr«,f
■ rldfniitMii«ltt<t»MI ■!*«>»' »g*^ , Mm5t M4CH- »C-#<>r+n|t w|
'-■-.«-■■ ■■;
Figure 1.39
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
• algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
• spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
45
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
■ > V-
Figure 1.40
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
46
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 1.41
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardighede
motoriese beplanninq
Figure 1.42
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klim-en-klouteraktiwiteite
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
47
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
positiewe selfbeeldontwikkelinq
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 1.43
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
48 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
•
•
Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy horn nog
steeds as mens aanvaar.
Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jf kreatiwiteit
™ kritiese denke
Figure 1.44
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
• Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
• Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
• Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
49
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
50
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fiuister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fiuistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet se wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
• Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
• Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
^ voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na reqs
Figure 1.45
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
51
Telaktiwiteite
Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
Vergelyking en rangskikking van getalle
Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
Lewensvaardigheid
-+■ persoonlike ontwikkelinq
-*- emosionele en sosiale ontwikkelinq
-► fisiese ontwikkeling
Figure 1.46
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
52
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
MODULERAAMWERK
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewvs as die leerders:4 1 eksnerimenteer
Table 1.21
53
ZVA. . . V AV° "AVA...VAV ... AVA "' VAV... d7A"
SKOOL
LEERDER
My
vordennc
in Graad R
DATUM :
. AVA7,
AVA7A
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net. met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwiteite
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
"33°
benoem
Ken nog nie al die
liggaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik-
heid
■my
besitti
ngs
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
Kan vir n kort
rukkie luistor
rloet nog leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
Neem graag dee!
Huiweng orn deel
te neem
Neem nie deel nie
BUITESPEL
Speel Qraaq buite
_ Speel nie qraaq
DUJte rue
... Speel glad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
Figure 1.47
54
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Fyn koordinasie
Syferformasie
• Begin by die kolletjie en voltooi die syfers
Figure 1.48
Oefen
Aktiwiteit : Kleispel - Vorm syfers met klei
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 1.22
Fyn koordinasie
Syferformasie
Begin by die kolletjie en voltooi die syfers
55
Figure 1.49
Oefen
Aktiwiteit : Kleispel - Vorm syfers met klei
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 1.23
Getalbegrip
56
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
2 twee
Vul die getal in.
O
<m
Figure 1.50
Gesyferdheid LU : 1.2
Table 1.24
Sortering
57
• Kleure
Figure 1.51
Instruksies: Die opvoeder maak 'n plakkaat van 4 ballonne wat die basiese kleure voorstel (rooi, blou, geel,
groen). Sit die kleur wat eerste bespreek word, op die bord. Maak die leerders daarvan bewus dat kleur 'n
belangrike rol speel en dat alles in die wereld 'n kleur het.
Probeer wenke soos die volgende toepas: bv.
• Eerste dag - rooi: Elke leerder trek iets wat rooi is aan of steek dit aan hulle klere vas.
• Identifiseer alles wat rooi is binne en buite die klaskamer.
• Skeur rooi prente uit ou tydskrifte om die ballon mee te plak. Die rooi prente moet eers in kleiner
stukkies geskeur word.
• Speletjie: Al die leerders wat oorwegend rooi klere aan het, gaan sit op die stoeltjies en almal wat
oorwegend blou aangetrek is, gaan sit op die mat, ensovoorts, sodat hulle kan leer om kleure te iden-
tifiseer.
• Maak gebruik van sortering deur gekleurde tellers te groepeer (doppies, proppies, ensovoorts).
• Skeppende aktiwiteite: Skakerings kan aangeleer word deur twee kleure te meng (bv. geel + blou =
groen, rooi + geel = oranje).
Gesyferdheid LU : 5.2
Table 1.25
Fyn koordinasie
Syferformasie
58
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Figure 1.52
Oefen
Aktiwiteit : Kleispel - Vorm syfers met klei
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 1.26
Getalbegrip
59
3 drie
Vul die getal in.
Figure 1.53
Gesyferdheid LU : 1.2
Table 1.27
Vormkonstantheid
Middellynkruising
• Verbind die twee houers wat dieselfde is.
• Trek die lyn van links na regs.
60
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Fyn koordinasie
Syferformasie
Figure 1.54
Gesyferdheid LU : 1.4
Table 1.28
61
e
V
Figure 1.55
Oefen
Aktiwiteit : Kleispel - Vorm syfers met klei
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 1.29
Getalbegrip
62
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
l+.v\
vier
Vul die qetal in.
Oteo-V^v.
3=£27
en.
Figure 1.56
Gesyferdheid LU : 1.2
Table 1.30
1.4 Gr. R Module 1 Gesyferdheid - 02 4
GESYFERDHEID
4 This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32549/l.l/>.
63
'n Leerprogram vir Graad R
Module 2
SYFERFORMASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
&KQPI, WWR S4TUA3IES
I. GELETTEHDWfclP
v«iwi«-Ai^Mii«o>M A GTEftGRQHDtNLIGT WG
VHW4f4t l|*liOTi«qhM r *-*>, i - MMMOHMMBJ
J if WFNS</ *J.R P'G*Ep€ turn* < tgB w w u Qiww wW ff
r««M j H—BUi **>*■ Haunt
STWULEH^GSAKTtWITtlTE VIR PINK EH LEEB
VQQ WVEREISTCT W<P EH LEER
* namoHtwt w*m amnm cwBMtt
, ■ . ''. M P ■»-■
: Lu t^■«•■fc44^*■l !•»•>»(*■-*■
3 ehewwimiihi
, 4 . " * ~ Hjrjvngtr tte^**e<-*J ran *^C*rt
£,*«*>** u* Sow*
■Wfcn-OrA^rt™**, ■-...,
, . ,-. ■'■■-■-■-
■ rli/iiHlMiF^tntMl «*****' DOgt'vWT'Ot OW^tt'e-W^nK w»*i
Figure 1.57
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
•
•
algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
64 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders me. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
SP""
Oi*
Sen writs - Melon Ke
•jr.iw'i-.:'ii
: Scsiale
**— OnwUl-.
Onfcrfc
<eHng '.
Figure
1.
,58
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
65
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 1.59
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardighede
motoriese beplanning
Figure 1.60
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
66 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Voorbeelde van aktiwiteite:
Klim-en-klouteraktiwiteite
Springaktiwiteite (balspele en touspring)
Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
positiewe selfbeeldontwikkeling
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 1.61
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
67
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
• Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy horn nog
steeds as mens aanvaar.
• Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jj kreatiwiteit
™ kritiese denke
Figure 1.62
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
• Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
• Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
• Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
68 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
69
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fluister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fluistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet s6 wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
•
Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
)» voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na reqs
Figure 1.63
Voorbeelde van aktiwiteite:
70 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Telaktiwiteite
• Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
• Vergelyking en rangskikking van getalle
• Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
• Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
• Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
• Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
• Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
• Lewensvaardigheid
-*■ persoonlike ontwikkelinq
-► emosionele en sosiale ontwikkelinq
-► fisiese ontwikkeling
Figure 1.64
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
MODULERAAMWERK
continued on next page
71
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer.(LU3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU 4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik.Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewys as die leerders:4.1 eksperimenteer
met skryf:
72
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
(LU 5)DINK EN REDENEERDie leerder kan
taal gebruik om te dink en te redeneer en kan
toegang verkry tot inligting, dit prosesseer en
gebruik om te leer.LEWENSVAARDIGHEDE(LU
l)BEVORDERING VAN GESONDHEIDDie
leerder kan ingeligte besluite neem oor persoon-
like, gemeenskaps - en omgewingsgesondheid.(LU
3)PERSOONLIKE ONTWIKKELINGDie leerder
kan verworwe lewensvaardighede aanwend om
persoonlike potensiaal te verwesenlik en te verbeter
ten einde effektief te reageer op die uitdagings in
hulle wereld.
Dit word bewys as die leerders:5.2 taal gebruik om
te dink en te redeneer:
• ooreenkomste en verskille identifiseer en
beskryf;
• dinge wat saam hoort bymekaar pas en dinge
wat verskillend is, vergelyk;
• dinge klassifiseer (soos Sit alle speelgoed in
houer, boeke op rak, kryt in blik);
• dele van 'n geheel identifiseer.
5.3 taal gebruik om te ondersoek:
• vrae vra en verduidelikings soek (bv. hoekom,
wat, wie, hoe, waar, wanneer).
• verduidelikings gee en oplossings aanbied;
• woordraaisels oplos en voltooi.
Dit word bewys as die leerders:1.2 beskryf watter
stappe geneem kan word om persoonlike higiene te
verseker;1.4 veiligheid tuis en by die skool verduide-
lik.Dit word bewys as die leerders:3.1 sy eie naam
en adres se.
Table 1.31
73
AVA. . . 7AV "AVA...VAV ... AVA
SKOOL
LEERDER
My vordennq in Graad R
DATUM
AVAV. . . . A7A7A •.-. Av3lV
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net met een
maatjie
LUISTER
Luister met
oandaq
Kan vir n kort
rukkie luister
Host- noq leer
om te luister
DEELNAME
PRAAT
Neem aktief deel aan
klasaktiwitette
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
LIGGAAMSBEWUSTHEID
SKEPPENDE AKTIWITEITE
Kan
liggaamsdele
benoem
Ken
nog
nie al die
liqqaamsdele nie
N
eem qraac
Hun
i deel
jiwerig om (
te neem
Neem nie deel nie
VERANTWOORDELIKHEID
BUITESPEL
Meem verantwoordelik-
heid vir mu besrttings
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
Speel graaq buite
Speel nie qraaq
buJte me
Speel qlad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
Figure 1.65
Ruimtelike verhoudings
Analise en Sintese
74
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
• Teken dieselfde patroon in die blokkie langsaan.
Regshandige leerder
Figure 1.66
75
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 1.32
Ruimtelike verhoudings
Analise en Sintese
• Teken dieselfde patroon in die blokkie langsaan.
Linkshandige leerder
76
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Figure 1.67
77
Gesyferdheid LU : 2.1
Getalbegrip
Table 1.33
•^J
Figure 1.68
Oefen
Aktiwiteit : Kleispel - Vorm syfers met klei
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 1.34
Getalbegrip
78
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
5vyf
Vul dieqetal in.
4%? A
AAAA
Jo>
srFuJ.
AAAAA
<m%,
#
PkX.\X:
AA A
AAA
Figure 1.69
Gesyferdheid LU : 1.2
Table 1.35
79
r
10
r
10
v
r\
r^r\
r
r^
r^
r
r
r^
r^
r
r^
rv^
r
rv^
Figure 1.70
80
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Getalbegrip
• Hoeveel items van elke soort is daar op die rak?
• Maak soveel kolle in elke blok.
3TJ
§?<
1
9>
^
Figure 1.71
Gesyferdheid LU : 1.2
Table 1.36
Instruksies: Die leerder moet mister en daarna die instruksie uitvoer.
1. Voeltjie - Teken 'n sirkel bokant die voeltjie en trek 'n streep onder die voeltjie.
2. Kers - Teken vir die kers 'n geel vlam en kleur die kers groen in.
3. Telefoon - Trek 'n kruis langs die telefoon en teken 'n sirkel onder die telefoon.
4. Bal - Trek 'n kruis deur die bal.
5. Beker - Kleur die boonste helfte van die beker blou in en die onderste helfte rooi.
6. Stoel - Teken 'n rooi bal bo-op die stoel en 'n blou bal onder die stoel.
7. Beddens - Kleur die boonste bed rooi in en die onderste bed groen.
8. Peer - Teken 'n sirkel om die peer en kleur die peer geel in.
9. Boom - Teken drie lemoene in die boom.
Getalbegrip
Midlynkruising
Tel die kolle in die blokkies en verbind dit met die regte syfers.
• Trek die lyne van links na regs.
81
twee
•
4
vier
#
•
1
een
.••
5
vyf
• •
• •
3
drie
• * •
• w •
Figure 1.72
Gesyferdheid LU : 1.3
Table 1.37
Logiese Denke en Redenasie
Logiese Denke en Redenasie
Vir die opvoeder:
DIE WEERKAART
Ons kan 'n weerkaart gebruik om die dae van die week in volgorde vir die leerders aan te leer.
82 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Op die volgende bladsy verskyn 'n weerkaart wat op karton geplak kan word om dit te versterk. Op die
daaropvolgende bladsy vind u stroke met die dae van die week. Hierdie stroke moet uitgeknip word sodat
dit op die weerkaart gepas kan word.
Gee verskillende leerders geleentheid om byvoorbeeld Maandag se kaartjie uit te soek. Die leerder moet
dit vir die ander leerders wys en dit dan op die ooreenstemmende weekdag op die weerkaart pas. Almal sg
dan saam die dag se naam : Maandag.
Laat die leerders u help om 'n eenvoudige grafiek van die week se weer saam te stel, byvoorbeeld
SON
2
WIND
1
REEN
3
WOLKE
1
Table 1.38
Die syfer in die tweede blokkie is 'n weergawe van die getal dae in die week wat daardie besondere
weerstoestand geheers het.
Geslote vrae:
• Watter dag van die week is dit vandag?
• Watter dag was dit gister?
• Watter dag is dit more?
Oop-einde vrae:
• Wat doen jy in die oggend?
• Wat doen jy in die middag?
• Wat doen jy in die aand?
• Is daar een dag in die week wat julle gesin uitsonder om iets spesiaals te doen?
• Waarvoor word weerkaarte gebruik?
• Vir wie is dit belangrik en waarom?
Oorbrugging:
• Waar anders sien julle nog weerkaarte? (In koerante, op TV, ensovoorts).
Aktiwiteite:
Gebruik ou koerante om weerkaarte uit te knip. Bespreek weerkaarte met die leerders om hulle bewus te
maak van verskillende weerstoestande.
Laat hulle vroegoggend, middag en laatmiddag na die lengte van hulle skaduwee kyk en bespreek die rol
van die son in tyd. Plant 'n stok in die grond en laat hulle die verandering in die skaduwee waarneem deur
die loop van die dag.
Speletjie:
Laat die leerders probeer om mekaar se skaduwees raak te trap of om van hulle eie skaduwee weg te kom.
SEISOENE
Die weerkaart kan gebruik word om leerders te help om vertroud te raak met die seisoene. Leer hulle
eers die name van die seisoene aan.
Besprekings:
Bespreek die seisoen waarin hulle nou is, byvoorbeeld winter.
• Watter klere dra ons in die winter en waarom?
• Watter kos eet ons graag in die winter?
• Aan watter sport neem ons in die winter deel?
• Watter vrugte kry ons in die winter?
• Hoe verskil winter van somer?
• Van watter seisoen hou jy die meeste en hoekom?
83
Aktiwiteit:
Maak 'n groot klasplakboek. Elke leerder maak self 'n illustrasie of bring prente van die volgende:
Winterklere, wintersport, vrugte wat ons in die winter kry en kos wat ons graag in die winter eet...
Laat elkeen sy illustrasie of prent uitknip en plak. Die opvoeder skryf eenvoudige woorde daarby, byvoor-
beeld sop, jas, tennis, lemoen. Dit help die leerders om die woorde by die prente te pas en te "lees".
Gesyferdheid LU : 1.4
Table 1.39
1.5 Gr. R Module 1 Lewensvaardighede - 01 5
LEWENSVAARDIGHEDE
'n Leerprogram vir Graad R
Module 3
LOGIESE DENKE EN REDENASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
SS'£5
S.KOJJ1. mo t h smmsiea
I r.E LETTEFJDHE IQ
v,K*i**a*-at i>'fdv4a-^a AGTEBGRQHMMLK1TWW3
! WStyiHEf *rtF.»i**>5«»**F*]m
) LFWFNSyAARDFGHEW FiWW'l'
Samr.iCTiwwa. lllllllliu C»—rHl*T#i
r«w i.iw.mfcHi S4MJ. FMlw*
STIWULERtNGSAKTIWITEITE VIR PIWK EH LEEH
tfOOBVERElSTES VIR 3IM< EM I? Efi
*^ ^k
.' v '"/"•»!«!
S FIEHE TQgrASSIS UN IEEWAM
t«MM.
2 5*fb**A»>MHlMfl PrToa** O-wWfcnfl
" *****?*2*'***** * • Erpw»in«it»i"WJ 10* wWM*5«mo< » urn t>*Bli«ig
-=0-»™.0**±*rt^ * ', -^^O^-M**, , ^££
1 VuMPik^piir
1 Hnnfr.MWr*owftr|
Figure 1.73
VIR DIE OPVOEDER
5 This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32556/l.l/>.
84 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
•
•
algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
85
S^aa
OnW
— -
"-."
Sosiale
_0«.
„.,„„■-.
Onftvsu
Figure
1.
74
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 1.75
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
86 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardighede
motoriese beplanninq
Figure 1.76
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klim-en-klouteraktiwiteite
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
87
positiewe selfbeeldontwikkelinq
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 1.77
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
• Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy hom nog
steeds as mens aanvaar.
• Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jf kreatiwiteit
" kritiese denke
Figure 1.78
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
88 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
• Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
• Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
• Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet s§ wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
89
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fluister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fluistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet se wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
•
Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
90
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
^ voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na reqs
Figure 1.79
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Telaktiwiteite
• Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
• Vergelyking en rangskikking van getalle
• Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
• Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
• Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
• Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
• Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
• Lewensvaardigheid
-*■ persoonlike ontwikkelinq
-> emosionele en sosiale ontwikkel im
-► fisiese ontwikkeling
S
Figure 1.80
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
91
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
92
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
MODULERAAMWERK
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewvs as die leerders:4 1 eksnerimenteer
Table 1.40
93
ZVA. . . V AV° "AVA...VAV ... AVA "' VAV... d7A"
SKOOL
LEERDER
My
vordennc
in Graad R
DATUM :
. AVA7,
AVA7A
EM0SI0NELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net. met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwiteite
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
"33°
benoem
Ken nog nie al die
liggaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik-
heid
■my
besitti
ngs
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
Kan vir n kort
rukkie luistor
rloet nog leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
Neem graag dee!
Huiweng orn deel
te neem
Neem nie deel nie
BUITESPEL
Speel Qraaq buite
_ Speel nie qraaq
DUJte rue
... Speel glad nie
buite nie
SK00LH00F
0PV0EDER
Figure 1.81
94 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Ouditiewe
Geheue
• Wie is ek?
Teken jouself
Vingerafdruk (duim)
Table 1.41
Die kinders moet mondelings die volgende aanleer.
• Naam en van
• Adres en telefoon nr.
Ouderdom en geboortedatum
Lewensvaardigheid LU : 3.1
Table 1.42
Logiese Denke en Redenasie
Kreatiewe Denke
DIE KOMBUIS
Die belang van veiligheid en gesondheid in die gesin.
Geslote vrae: (het slegs een korrekte antwoord)
1. Hoeveel mense sit om die tafel?
2. Wie is die oudste en wie is die jongste? Hoe weet jy dit?
3. Watter vertrek is dit in die huis?
4. Watter seisoen van die jaar is dit en hoe weet jy dit?
5. Hoe weet jy die ketel kook?
6. Kyk goed na die prentjie en omkring en benoem al die gevare.
Oop-einde vrae: (meer as een antwoord kan korrek wees)
1. Wat is 'n familie of gesin?
2. Hoe kan die gevare in die kombuis voorkom word?
3. Hoe verskil jou kombuis tuis van die een in die prentjie?
4. Die mense in die prentjie eet pap en brood vir ontbyt - wat eet jy vir ontbyt?
5. Het jy enige takies in die kombuis, byvoorbeeld tafeldek?
6. Hoekom is dit belangrik om jou hande voor ete te was?
7. Hoekom is dit belangrik dat kos skoon moet wees?
8. Hoe kan julle Jul kombuis tuis veiliger maak?
Oorbrugging: (Toepassing van dit wat jy geleer het na ander situasies, byvoorbeeld tuis of elders in die
samelewing) .
1. Watter ander plekke in die omgewing of samelewing moet veiliger gemaak word? (bv. winkels)Hoe
dink jy dit kan gedoen word?
95
Bespreking:
Bespreek die noodmaatreels indien 'n kind:
• huishoudelike middels sou drink
• brandwonde sou opdoen
Aktiwiteit:
Maak 'n plakkaat van gesonde en ongesonde kos - verskaf redes.
Lewensvaardigheid LU : 1.4
Table 1.43
Logiese Denke en Redenasie
Kreatiewe Denke
Image not finished
Figure 1.82
[U+F023]
96
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Figure 1.83
97
Lewensvaardigheid LU : 1.4
Table 1.44
Logiese denke en redenasie
Getalbegrip
DIE BADKAMER
Persoonlike versorging, higiene en veiligheid.
Geslote Vrae:
1. Watter vertrek is dit in die huis?
2. Hoeveel krane is daar in die badkamer?
3. Watter gevaarlike situasies kan jy sien? Kleur dit in.
Oop-einde Vrae:
1. Wat kan gebeur met die dogtertjie op die stoel?
2. Wat kan met die brandende kers gebeur?
3. Wat kan gebeur as iemand op die seep trap?
4. Is dit nodig om die bad so vol water te tap?
5. Hoekom is dit noodsaaklik om gereeld te bad, hare te was en tande te borsel?
6. Hoe verskil jou badkamer tuis van die een in die prentjie?
7. Watter gevare is daar in jou badkamer tuis en wat kan jy doen om dit meer veilig te maak?
8. Hoe kan julle water bespaar in die badkamer?
Oorbrugging:
Waar elders tuis of op ander plekke kan water bespaar word en hoe?
Aktiwiteit:
Demonstreer die regte manier om tande te borsel.
Gebruik 'n pop om te demonstreer hoe hare gewas behoort te word of was een van die leerders se hare.
Bespreking:
Bespreek verskillende soorte toilette en die higieniese gebruik daarvan, asook die noodsaaklikheid om jou
hande te was na die gebruik van die toilet.
Lewensvaardigheid LU : 1.2
Table 1.45
1.6 Gr. R Module 1 Lewensvaardighede - 02 6
LEWENSVAARDIGHEDE
'n Leerprogram vir Graad R
Module 3
LOGIESE DENKE EN REDENASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
6 This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32559/l.l/>.
98 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
LEERARF1S ^"^ f ^^^C ^^ *** VM&* **ifftB.SJBJ*5'£5
I GE LHTERPHEI O
VMrtfadfd* i*'>*ji4q**4 AGTER GBQMDIiNLIOTWq
VWWMP4C It*l>44i«qh4>a S»-4tfrwi - M«cr«tt OlWMilt^l
STIMULERfNGSAKTtWITEITE VIR PINK EN LEEB
VOORVEREISTES VIR PINK EN LEER *-^~^»
!mewwto«fw»*EUNB makkm whwtcitc ysaTlE"ETQcr«,?i*iln lee«*»e*3
■ 5*- '■-• 0*r-*M" *fl | 1l!ttt+«
Tr°^^.'
t VuA &*>-*.
■ ItgrnntWnlWIMH il****' K«r^4n3l HIVIttC-K'^lt *i
--.«-■ ■■;
Figure 1.84
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
• algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
• spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
99
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
■ > V-
Figure 1.85
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
100
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 1.86
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardighede
motoriese beplanninq
Figure 1.87
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klim-en-klouteraktiwiteite
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
101
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
positiewe selfbeeldontwikkelinq
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 1.88
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
102 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
•
•
Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy horn nog
steeds as mens aanvaar.
Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jf kreatiwiteit
™ kritiese denke
Figure 1.89
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
• Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
• Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
• Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
103
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
104
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fiuister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fiuistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet se wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
• Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
• Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
^ voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na reqs
Figure 1.90
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
105
Telaktiwiteite
Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
Vergelyking en rangskikking van getalle
Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
Lewensvaardigheid
-+■ persoonlike ontwikkelinq
-*- emosionele en sosiale ontwikkelinq
-► fisiese ontwikkeling
Figure 1.91
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
106
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
MODULERAAMWERK
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewvs as die leerders:4 1 eksnerimenteer
Table 1.46
107
ZVA. . . V AV° "AVA...VAV ... AVA "' VAV... d7A"
SKOOL
LEERDER
My
vordennc
in Graad R
DATUM :
. AVA7,
AVA7A
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net. met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwiteite
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
"33°
benoem
Ken nog nie al die
liggaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik-
heid
■my
besitti
ngs
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
Kan vir n kort
rukkie luistor
rloet nog leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
Neem graag dee!
Huiweng orn deel
te neem
Neem nie deel nie
BUITESPEL
Speel Qraaq buite
_ Speel nie qraaq
DUJte rue
... Speel glad nie
buite nie
SK00LH00F
OPVOEDER
Figure 1.92
108
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Logiese Denke en Redenasie
Kreatiewe Denke
Figure 1.93
109
Figure 1.94
Lewensvaardigheid LU : 1.2
Table 1.47
Logiese Denke en Redenasie
Vir die opvoeder:
DIE WEERKAART
Ons kan 'n weerkaart gebruik om die dae van die week in volgorde vir die leerders aan te leer.
110 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Op die volgende bladsy verskyn 'n weerkaart wat op karton geplak kan word om dit te versterk. Op die
daaropvolgende bladsy vind u stroke met die dae van die week. Hierdie stroke moet uitgeknip word sodat
dit op die weerkaart gepas kan word.
Gee verskillende leerders geleentheid om byvoorbeeld Maandag se kaartjie uit te soek. Die leerder moet
dit vir die ander leerders wys en dit dan op die ooreenstemmende weekdag op die weerkaart pas. Almal sg
dan saam die dag se naam : Maandag.
Laat die leerders u help om 'n eenvoudige grafiek van die week se weer saam te stel, byvoorbeeld
SON
2
WIND
1
REEN
3
WOLKE
1
Table 1.48
Die syfer in die tweede blokkie is 'n weergawe van die getal dae in die week wat daardie besondere
weerstoestand geheers het.
Geslote vrae:
• Watter dag van die week is dit vandag?
• Watter dag was dit gister?
• Watter dag is dit more?
Oop-einde vrae:
• Wat doen jy in die oggend?
• Wat doen jy in die middag?
• Wat doen jy in die aand?
• Is daar een dag in die week wat julle gesin uitsonder om iets spesiaals te doen?
• Waarvoor word weerkaarte gebruik?
• Vir wie is dit belangrik en waarom?
Oorbrugging:
• Waar anders sien julle nog weerkaarte? (In koerante, op TV, ensovoorts).
Aktiwiteite:
Gebruik ou koerante om weerkaarte uit te knip. Bespreek weerkaarte met die leerders om hulle bewus te
maak van verskillende weerstoestande.
Laat hulle vroegoggend, middag en laatmiddag na die lengte van hulle skaduwee kyk en bespreek die rol
van die son in tyd. Plant 'n stok in die grond en laat hulle die verandering in die skaduwee waarneem deur
die loop van die dag.
Speletjie:
Laat die leerders probeer om mekaar se skaduwees raak te trap of om van hulle eie skaduwee weg te kom.
SEISOENE
Die weerkaart kan gebruik word om leerders te help om vertroud te raak met die seisoene. Leer hulle
eers die name van die seisoene aan.
Besprekings:
Bespreek die seisoen waarin hulle nou is, byvoorbeeld winter.
• Watter klere dra ons in die winter en waarom?
• Watter kos eet ons graag in die winter?
• Aan watter sport neem ons in die winter deel?
• Watter vrugte kry ons in die winter?
• Hoe verskil winter van somer?
• Van watter seisoen hou jy die meeste en hoekom?
Ill
Aktiwiteit:
Maak 'n groot klasplakboek. Elke leerder maak self 'n illustrasie of bring prente van die volgende:
Winterklere, wintersport, vrugte wat ons in die winter kry en kos wat ons graag in die winter eet...
Laat elkeen sy illustrasie of prent uitknip en plak. Die opvoeder skryf eenvoudige woorde daarby, byvoor-
beeld sop, jas, tennis, lemoen. Dit help die leerders om die woorde by die prente te pas en te "lees".
Lewensvaardigheid LU : 4
Table 1.49
Maandag
Dinsdag
Woensdag
Donderdag
Figure 1.95
112
CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Vrydag
Saterdag
Sondag
i
i
j
£$>
j^eeZ.
Figure 1.96
113
Figure 1.97
Maak sewe afdrukke van elke prentjie sodat daar byvoorbeeld 7 sonnetjies is vir die 7 dae van die week
(net in geval die son elke dag van die week skyn) .
114 CHAPTER 1. KWARTAAL 1
Chapter 2
Kwartaal 2
2.1 Gr. R Module 2 Geletterdheid - -3 1
GELETTERDHEID
'n Leerprogram vir Graad R
Module 1
FYN KOORDINASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
Figure 2.1
lr This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32536/l.l/>.
115
116 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
• algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
• spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
117
Figure 2.2
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 2.3
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
118 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardighede
motoriese beplanninq
Figure 2.4
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klim-en-klouteraktiwiteite
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
119
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
positiewe selfbeeldonLwiklcelinq
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 2.5
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
• Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy horn nog
steeds as mens aanvaar.
• Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jy kreatiwiteit
™ kritiese denke
Figure 2.6
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
120 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
• Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
• Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
• Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
121
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
122
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fiuister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fiuistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet se wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
• Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
• Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
^ voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
ressie van bo na onder
progr
progi
links
ressie van links na reqs
Figure 2.7
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
123
Telaktiwiteite
Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
Vergelyking en rangskikking van getalle
Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
Lewensvaardigheid
-+■ persoonlike ontwikkelinq
-»• emosionele en sosiale ontwikkel im
-► fisiese ontwikkeling
3
Figure 2.8
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
124
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
MODULERAAMWERK
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewvs as die leerders:4 1 eksnerimenteer
Table 2.1
125
ZVA. . . V AV° "AVA...VAV ... AVA "' VAV... d7A"
SKOOL
LEERDER
My
vordennc
in Graad R
DATUM :
. AVA7,
AVA7A
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net. met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwiteite
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
"33°
benoem
Ken nog nie al die
liggaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik-
heid
■my
besitti
ngs
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
Kan vir n kort
rukkie luistor
rloet nog leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
Neem graag dee!
Huiweng orn deel
te neem
Neem nie deel nie
BUITESPEL
Speel Qraaq buite
_ Speel nie qraaq
DUJte rue
... Speel glad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
Figure 2.9
126
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
Hand- Oog Koordinasie
Figure 2.10
Geletterdheid LU : 4.1
DIE KLASKAMER
Geslote vrae
Table 2.2
• Wat doen die kinders wat op die mat sit?
127
• Hoeveel kinders is daar in die prentjie?
• Wat doen die dogtertjie by die drommetjie?
Oop-einde vrae
• Hoe het jy die eerste dag in Graad R gevoel?
• Hoe voel jy nou?
• Van watter aktiwiteit in die klas hou jy die meeste? En die minste?
• Het jy 'n spesifieke takie in die klas?
• Hoe kan jy help om die klas netjies en skoon te hou?
• Hoekom is dit belangrik om betyds vir skool te wees?
• Speel jy graag in 'n groepie of Hewers met slegs een maatjie?
• Wat moet jy doen as jy dors word of toilet toe wil gaan?
Oorbrugging
• Waar anders is dit ook belangrik om betyds te wees?
Besprekings
• Bespreek drie veiligheidsmaatreels wat toegepas kan word wanneer 'n leerder beseer of bloei en hoekom
dit noodsaaklik is om nie aan die bloed te raak nie (MIV).
Logiese Denke en Redenasie
Kreatiewe Denke
128
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
Figure 2.11
Geletterdheid LU : 3.1
Table 2.3
129
Figure 2.12
Fyn koordinasie
• Voltooi die patrone:
130
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
\ /
x /
X /
X /
\ /
\ /
/ \
/ \
/ \
/ \
' \
' \
' X
' X
\ /
\ /
\ /
\l
X I
X /
\ /
V
\ /
X /
\ /
/ \
/ \
/ \
X /
x /
X /
X/
\ /
x /
\ /
/ \
/ \
/ \
' X
' \
X '
x /
\ /
X '
X'
* /
X ;
x /
* /
V
X /
X /
X /
X /
Figure 2.13
131
Geletterdheid LU : 4.1
Table 2.4
Ouditiewe Diskriminasie
Fyn koordinasie
• Kleur die prente in wat met 'n "k" begin.
Figure 2.14
Aktiwiteit : Soek nog voorbeelde in die klas wat met 'n k begin.
Geletterdheid LU : 4.1
Table 2.5
Fyn koordinasie
Letterformasie
Fyn koordinasieLetterformasie
• Begin by die kolletjie.
132
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
Figure 2.15
Geletterdheid LU : 4.1
Ouditiewe Diskriminasie
Fyn Koordinasie
Table 2.6
• Kleur die prente in wat met 'n "h" begin.
133
Figure 2.16
Aktiwiteit : Soek nog voorbeelde in die klas wat met 'n h begin.
Geletterdheid LU : 1.4
Table 2.7
Fyn koordinasie
Letterformasie
Begin by die kolletjie.
134
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
• »
t »
* *
Figure 2.17
Geletterdheid LU : 4.1
Table 2.8
Visuele diskriminasie
• Trek strepe om te wys watter klere aan elke kind behoort.
• Kleur die grootste klere rooi in.
135
Figure 2.18
Bespreking: Bespreek die konsepte: "groter" en "kleiner".
Geletterdheid LU : 5.1
Table 2.9
Midlynkruising
136
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
Figure 2.19
Geletterdheid LU : 4.1
Midlynkruising
Table 2.10
2.2 Gr. R Module 2 Geletterdheid - 04 2
GELETTERDHEID
'n Leerprogram vir Graad R
Module 1
FYN KOORDINASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
2 This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32537/l.l/>.
137
LEERARF1S ^"^ f ^^^C ^^ *** VM&* **ifftB.SJBJ*5'£5
I GE LHTERPHEI O
VMrtfadfd* i*'>*ji4q**4 AGTER GBQMDIiNLIOTWq
VWWMP4C It*l>44i«qh4>a S»-4tfrwi - M«cr«tt Ol—Mill^|
STIMULERfNGSAKTtWITEITE VIR PINK EN LEEB
VOORVEREISTES VIR PINK EN LEER *-^~^»
!mewwto«fw»*EUNB m«em whwteitc reaTlE"ETQcr«,?i*iln LEt«*»t*3
&Wr**Vi H P1"H H ' IIW
■ 5*- '■-• 0*r-*M" *fl | 1l|ttt*«
r 1 ^ ^^'
i Vu«P#>ifr«,f
■ rldfniitMii«ltt<t»MI ■!*«>»' »g*^ , Mm5t M4CH- »C-#<>r+n|t w|
'-■-.«-■■ ■■;
Figure 2.20
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
• algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
• spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
138 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
■ > V-
Figure 2.21
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
139
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 2.22
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardighede
motoriese beplanninq
Figure 2.23
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klim-en-klouteraktiwiteite
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
140 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
positiewe selfbeeldontwikkelinq
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 2.24
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
•
•
141
Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy horn nog
steeds as mens aanvaar.
Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jf kreatiwiteit
™ kritiese denke
Figure 2.25
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
142 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
143
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fiuister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fiuistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet se wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
• Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
• Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
^ voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na reqs
Figure 2.26
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
144
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
Telaktiwiteite
Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
Vergelyking en rangskikking van getalle
Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
Lewensvaardigheid
-+■ persoonlike ontwikkelinq
-*- emosionele en sosiale ontwikkelinq
-► fisiese ontwikkeling
Figure 2.27
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
145
MODULERAAMWERK
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewvs as die leerders:4 1 eksnerimenteer
146
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
Table 2.11
ZVA. . . V AV° "AVA...VAV ... AVA "' VAV... d7A"
SKOOL
LEERDER
My
vordennc
in Graad R
DATUM :
. AVA7,
AVA7A
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net. met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwiteite
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
"33°
benoem
Ken nog nie al die
liggaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik-
heid
■my
besitti
ngs
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
Kan vir n kort
rukkie luistor
rloet nog leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
BUITESPEL
Speel Qraaq buite
_ Speel nie qraaq
DUJt^e rue
... Speel glad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
Neem graag dee!
Huiweng orn deel
te neem
Neem nie deel nie
Figure 2.28
147
Voorgrond / Agtergrond
Hand-oog Koordinasie
• Omlyn elke vorm met 'n ander kleur.
Figure 2.29
Aktiwiteit : Soek nog voorbeelde van sirkels, driehoeke en reghoeke in die klas.
148
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
Geletterdheid LU : 3.1
Table 2.12
Ouditiewe Diskriminasie
Fyn Koordinasie
• Kleur die prente in wat met 'n "t" begin.
Figure 2.30
Aktiwiteit : Soek nog voorbeelde in die klas wat met 'n t begin.
Geletterdheid LU : 1.4
Table 2.13
Pyn koordinasie
Letterformasie
• Begin by die kolletjie.
149
•
.1
•— h—
.j
•
Figure 2.31
Geletterdheid LU : 4.1
Table 2.14
LetterformasieFyn Koordinasie
Fyn koordinasie
Voltooi.
150
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
~ -N
/
/
/
/
' —
™"
\
\
/
1
\
!
\
s — "»
/ \
I 1
J I v
I I
V
/
#n r
\
f) r
s -
— 1
u
f \
V J
V
•--.
!
\JW
■^ -*■
K_y
/ N
/ /-"
* / /
/ I
I J
y j
y \
\ s
s ^
s.
)
/
/
t
Figure 2.32
Geletterdheid LU : 4.1
Table 2.15
Voorgrond / Agtergrond
Hand-oog Koordinasie
151
• Verbind die groot voertuig met sy kleiner maatjie. Gebruik rooi vir die voertuig op land, blou vir
die voertuig op water en groen vir die voertuig in die lug.
Figure 2.33
Bespreking: Voertuie wat gebruik maak van 'n spoor of kabel, bv. treine, trems en kabelkarretjies.
Geletterdheid LU : 3.1
Table 2.16
Ouditiewe Diskriminasie
Fyn Koordinasie
• Kleur die prente in wat met 'n "g" begin.
152
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
c^y^^o)
Figure 2.34
Aktiwiteit : Soek nog voorbeelde in die klas wat met 'n g begin.
Geletterdheid LU : 1.4
Table 2.17
Fyn koordinasie
Letterformasie
Begin by die kolletjie.
153
1
X!
i
1
'N!
1
Figure 2.35
Geletterdheid LU : 4.1
Table 2.18
Voorgrond / Agtergrond
Vormkonstantheid
• Trek 'n sirkel om die letters wat lyk soos die een in die blokkies.
k
h
t
g
swkhktgkmnkr
whtmhmhntrhs
gtmtntghtstr
kvgrmgmggntg
Table 2.19
Geletterdheid LU : 3.1
154
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
Table 2.20
Logiese Denke
• Trek 'n streep deur die prentjie wat pas by die een in die blokkie.
• Motiveer jou antwoord,
Figure 2.36
Geletterdheid LU : 5.2
Table 2.21
Visuele Geheue
155
• Trek 'n rooi sirkel om die prentjie wat jy op die vorige bladsy gesien het.
Figure 2.37
Geletterdheid LU : 3.1
Table 2.22
2.3 Gr. R Module 2 Gesyferdheid - 03 3
GESYFERDHEID
'n Leerprogram vir Graad R
3 This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32550/l.l/>.
156
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
Module 2
SYFERFORMASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
SStE
Hua
5BS£\ JSKESiUJlSiU
I. r.»lITTEHIIHBB
J LFWFS5V AAI»PIGHCM
<GTER6ROHPMI.KlTMO
;.: j ■ '*-
yOORVEREHTES VIR DWK EN LEER
. = ■. i -ii-v .-r ■.:.
STIMULERi NGSAKHWITEITE VIR P.n* E N LEEK
Figure 2.38
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
• algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
• spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
157
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders me. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
SpnM* an
onw*^ # .
Sen writs - Melon Ke
■■ ". r .iv,' .:- -. : i'
Sosiale
**— OnwUl-.
°«-»*,'-.
Figure
2.39
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
158 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 2.40
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardighede
motoriese beplanning
Figure 2.41
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
159
Voorbeelde van aktiwiteite:
Klim-en-klouteraktiwiteite
Springaktiwiteite (balspele en touspring)
Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
positiewe selfbeeldontwikkeling
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 2.42
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
160 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
• Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy horn nog
steeds as mens aanvaar.
• Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jj kreatiwiteit
™ kritiese denke
Figure 2.43
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
• Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
• Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
• Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
161
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
162 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fluister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fluistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet s6 wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
•
Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
)» voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na reqs
Figure 2.44
Voorbeelde van aktiwiteite:
163
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Telaktiwiteite
• Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
• Vergelyking en rangskikking van getalle
• Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
• Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
• Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
• Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
• Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
• Lewensvaardigheid
-*■ persoonlike ontwikkelinq
-► emosionele en sosiale ontwikkelinq
-► fisiese ontwikkeling
Figure 2.45
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
MODULERAAMWERK
continued on next page
164
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewys as die leerders:4.1 eksperimenteer
met skryf:tekeninge skep en gebruik om 'n boodskap
165
LEWENSVAARDIGHEDE(LU 2)S0SIALE ON-
TWIKKELINGDie leerder kan begrip van en 'n
verbintenis tot grondwetlike regte en verantwoorde-
likhede toon, asook begrip van diverse kulture en
godsdienste.(LU 3)PERSOONLIKE ONTWIKKE-
LINGDie leerder kan verworwe lewensvaardighede
aanwend om persoonlike potensiaal te verwesenlik
en te verbeter ten einde effektief te reageer op die
uitdagings in hulle wereld.
Dit word bewys as die leerders:5.2 taal gebruik om
te dink en te redeneer:
• ooreenkomste en verskille identifiseer en
beskryf;
• dinge wat saam hoort bymekaar pas en dinge
wat verskillend is, vergelyk;
• dinge klassifiseer (soos Sit alle speelgoed in
houer, boeke op rak, kryt in blik);
• dele van 'n geheel identifiseer.
5.3 taal gebruik om te ondersoek:
• vrae vra en verduidelikings soek (bv. hoekom,
wat, wie, hoe, waar, wanneer).
• verduidelikings gee en oplossings aanbied;
• woordraaisels oplos en voltooi.
Dit word bewys as die leerders:1.2 beskryf watter
stappe geneem kan word om persoonlike higiene te
verseker;1.4 veiligheid tuis en by die skool verduide-
lik.Dit word bewys as die leerders:3.1 sy eie naam
en adres se.
Table 2.23
166
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
^A, . . VAV° •'A7A...VAV ... AVA
SKOOL
LEERDER
My vordennq in Graad R
DATUM
AVAV. . . . A7A7A •.-. Av3lV
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwitette
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
Kan
liggaamsdele
benoem
Ken
nog
nie al die
liqqaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik
heid vir my besittings
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
LUISTER
Luister met
oandaq
Kqn vir n kort
ruklcie luister
Host- noq leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
N
eem qraac
Hun
i deel
BUITESPEL
Speel graaq buite
Speel nie qraaq
DUJte rue
Speel qlad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
jiweng orn
te neem
Neem nie deel nie
Figure 2.46
Fyn koordinasie
Syferformasie
• Begin by die kolletjie en voltooi die syfers.
167
6
i * ■
Figure 2.47
Oefen
Aktiwiteit : Oefen syfers in die sand of op enige groot oppervlakte.
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 2.24
Getalbegrip
168
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
ses
D
Vul die korrekte qetal in.
£3Urf
Oq^L
O&&0
&&&
B \J2£±AQ
AAA A 66bb
AA £
Figure 2.48
Gesyferdheid LU : 1.2
Table 2.25
Analise en Sintese
Motoriese Beplanning
• Teken dieselfde prentjies stap-vir-stap onderaan
169
n
in!
Figure 2.49
Fyn koordinasie
Syferformasie
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 2.26
• Begin by die kolletjie en voltooi die syfers.
170
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
1
sewe
Figure 2.50
Oefen
Aktiwiteit : Oefen syfers in die sand of op enige groot oppervlakte.
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 2.27
Getalbegrip
171
Teken 7 kolle in elke blokkie.
z z z
Vul die getal in.
■J2 ffi»3
*&?»
**
Figure 2.51
Getalbegrip
Voorgrond / Agtergrond
Klassifikasie
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 2.28
• Tel hoeveel van elke soort dier daar is en skryf die getal in die blokkie.
172
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
Jagpy
^3
mN
%*
•Mu- J
<$g
"A
Figure 2.52
Gesyferdheid LU : 5.2
Ruimtelike verhoudings
Analise en Sintese
Table 2.29
Teken dieselfde patroon in die blokkie langsaan.
173
Regshandige leerder
• • •
• ■ •
• • •
>y.
• — • •
Hu
• • •
• • •
Figure 2.53
Ruimtelike verhoudings
Analise en Sintese
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 2.30
Teken dieselfde patroon in die blokkie langsaan.
174
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
Linkshandiqe leerd
er
• • •
• • •
• • •
* t •
ZJ
• • •
« • •
• • •
• • •
• • •
• • •
f • •
ru
• • •
• • •
Figure 2.54
Fyn koordinasie
Syferformasie
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 2.31
Begin by die kolletjie en voltooi die syfers.
175
So
g
* r
* %
Figure 2.55
Oefen
Aktiwiteit : Oefen syfers in die sand of op enige groot oppervlakte.
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 2.32
Fyn koordinasie
Syferformasie
176
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
gag
<S000000$
Teken Z kolle in elke blokkie.
s*
5
5
Vul die getal in.
4) ^^)
^
Figure 2.56
Gesyferdheid LU : 1.2
Table 2.33
Fyn koordinasieSyferformasie
177
2.4 Gr. R Module 2 Gesyferdheid - 04 4
GESYFERDHEID
'n Leerprogram vir Graad R
Module 2
SYFERFORMASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
^
LEERAHEAS /***"'"/"'"~ ^^^^^<*^
IBJ tlUB
UfSSS. 'SPtasilViS'Si
1 nELKTTEHDMElO
VMW4PVK ■N'tmoqitM
KQBMttBHI KDHfl
'■Ml
M
VOORVEREISTES VIR OINK EN LEER
MFmiwi
STWULERINGSAKTIWITEITE VIR OINK EH LEES
y'#t :
F»n town Omrtmtna
MM HUMMWH
J
>"" """"' ' ' L^Ji.wM« " ' '.
■ #'nt4HWlir44 ,
KHtawMMa
a
Hwri
Op—i.Olf <■, an Cj—m
Figure 2.57
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
• algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
4 This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32551/l.l/>.
178 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
• spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
Spaa*" 11
Q^f?. . • '
Senwriis - Melon Ke
«;•,„»-, ■ •
«..»„.. «.„.,■„ •■.
"*««,'■.
Figure
2.58
179
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Figure 2.59
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
groot motoriese vaardkjhede
► fyn motoriese vaardighede
motoriese beplanning
Figure 2.60
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
180 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klim-en-klouteraktiwiteite
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
positiewe selfbeeldontwiklcelmq
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 2.61
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
181
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
• Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy hom nog
steeds as mens aanvaar.
• Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jy kreatiwiteit
™ kritiese denke
Figure 2.62
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
182 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
183
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fluister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fluistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet s6 wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
•
Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
)» voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na reqs
Figure 2.63
Voorbeelde van aktiwiteite:
184 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Telaktiwiteite
• Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
• Vergelyking en rangskikking van getalle
• Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
• Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
• Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
• Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
• Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
• Lewensvaardigheid
-*■ persoonlike ontwikkelinq
-► emosionele en sosiale ontwikkelinq
-► fisiese ontwikkeling
Figure 2.64
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
MODULERAAMWERK
continued on next page
185
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewys as die leerders:4.1 eksperimenteer
met skryf:tekeninge skep en gebruik om 'n boodskap
186
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
LEWENSVAARDIGHEDE(LU 2)S0SIALE ON-
TWIKKELINGDie leerder kan begrip van en 'n
verbintenis tot grondwetlike regte en verantwoorde-
likhede toon, asook begrip van diverse kulture en
godsdienste.(LU 3)PERSOONLIKE ONTWIKKE-
LINGDie leerder kan verworwe lewensvaardighede
aanwend om persoonlike potensiaal te verwesenlik
en te verbeter ten einde effektief te reageer op die
uitdagings in hulle wereld.
Dit word bewys as die leerders:5.2 taal gebruik om
te dink en te redeneer:
• ooreenkomste en verskille identifiseer en
beskryf;
• dinge wat saam hoort bymekaar pas en dinge
wat verskillend is, vergelyk;
• dinge klassifiseer (soos Sit alle speelgoed in
houer, boeke op rak, kryt in blik);
• dele van 'n geheel identifiseer.
5.3 taal gebruik om te ondersoek:
• vrae vra en verduidelikings soek (bv. hoekom,
wat, wie, hoe, waar, wanneer).
• verduidelikings gee en oplossings aanbied;
• woordraaisels oplos en voltooi.
Dit word bewys as die leerders:1.2 beskryf watter
stappe geneem kan word om persoonlike higiene te
verseker;1.4 veiligheid tuis en by die skool verduide-
lik.Dit word bewys as die leerders:3.1 sy eie naam
en adres se.
Table 2.34
187
AVA. . . 7AV "AVA...VAV ... AVA
SKOOL
LEERDER
My vordennq in Graad R
DATUM
AVAV. . . . A7A7A •.-. Av3lV
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net met een
maatjie
LUISTER
Luister met
oandaq
Kan vir n kort
rukkie luister
Host- noq leer
om te luister
DEELNAME
PRAAT
Neem aktief deel aan
klasaktiwitette
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
LIGGAAMSBEWUSTHEID
SKEPPENDE AKTIWITEITE
Kan
liggaamsdele
benoem
Ken
nog
nie al die
liqqaamsdele nie
N
eem qraac
Hun
i deel
jiwerig om (
te neem
Neem nie deel nie
VERANTWOORDELIKHEID
BUITESPEL
Meem verantwoordelik-
heid vir mu besrttings
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
Speel graaq buite
Speel nie qraaq
buJte me
Speel qlad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
Figure 2.65
Fyn koordinasie
Syferformasie
188
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
• Begin by die kolletjie en voltooi die syfers.
9
neqe
f i
Figure 2.66
t
Oefen
Aktiwiteit : Oefen syfers in die sand of op enige groot oppervlakte.
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 2.35
Getalbegrip
189
SI nege
lafflWL
Teken S kolle in elke blokkis
9 S^
Vul die geto l in.
feat LSI n'Jn
AAAA
AAAAA
dx5$
Figure 2.67
Gesyferdheid LU : 1.2
Table 2.36
Fyn koordinasie
Syferformasie
• Begin by die kolletjie en voltooi die syfers.
190
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
10 tien
Figure 2.68
Oefen
Aktiwiteit : Oefen syfers in die sand of op enige groot oppervlakte.
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 2.37
Getalbegrip
191
Teken 10 kolle in elke blokki*
10
10
10
1
Vul die getal in
v •••
• • • •
i
1
• ••• •
• ••• •
• • •
• • • _
• • • •
•• •• •
•• •• •
Figure 2.69
Gesyferdheid LU : 1.2
Table 2.38
Hand - Oog Koordinasie
Nommerkonsep
• Verbind die syfers en kleur die padda in.
192
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
Figure 2.70
Aktiwiteit : Kleur die prent in.
Gesyferdheid LU : 1.3
Table 2.39
Voorgrond / Agtergrond
Getalbegrip
Klassifikasie
• Tel hoeveel van elke soort voertuig daar is en skryf die getal in die blokkie.
193
W—L^,
□namcnnnl
PLLjLJUjnc
m
-<Sji^J
Figure 2.71
Opeenvolging
• Herhaal die patroon en voltooi.
Gesyferdheid LU : 5.2
Table 2.40
194
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
010
0110
0-0-
□
X □
Figure 2.72
Aktiwiteit : Doen patroonherhaling met bv. gekleurde doppies of vorms.
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 2.41
Getalbegrip
Midlynkruising
• Tel die kolle in die blokkies en verbind dit met die regte syfers.
• Trek die lyne van links na regs.
195
• • •
• • •
7
sewe
••••
s |
nege
• •••
• •••
10
tien
•_•••
•*•••
6
ses
$ I
a 9
Figure 2.73
196
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
Gesyferdheid LU : 1.2
Table 2.42
Getalbegrip
Midlynkruising
• Tel die voorwerpe in die blokkies en verbind dit met die regte syfers.
• Trek die lyne van links na regs.
" ^S^ p^fo
<*82W
w#
w
s^ttojtf
311,
u-j VJ
7
8
9
L
6
5
Figure 2.74
Gesyferdheid LU : 1.1
197
Table 2.43
Logiese Denke en Redenasie
Sortering
• Trek 'n blou streep deur alles wat koud is.
• Logiese Denke en RedenasieSorteringTrek 'n rooi streep deur alles wat warm is.
Figure 2.75
Bespreking: Maak die leerlinge bewus van brandgevare in en om die huis, asook die voorkoming en
behandeling daarvan.
Gesyferdheid LU : 5.2
Table 2.44
198 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
2.5 Gr. R Module 2 Lewensvaardighede - 03 5
LEWENSVAARDIGHEDE
'n Leerprogram vir Graad R
Module 3
LOGIESE DENKE EN REDENASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
SSSSi, W M MTUASIH
ii'U
1. <5E UTTER EMF. IP
Sou* »i miMnncM OT-"«wq
PtruEM at onU*ktfra
r««M ii hrmrtm smm fmio.*
STWULERINGSAKTIWITEITE VIR OIWK EH LEER
VOORVE REISTgS WR MHK EN LEER
•%
if. ■ -
F«***>-*"
"°--»,; ■
'Jm ''l^nnW]Fn3tC<l)MI ■.***"{♦< &sg*WMmSt OM<M-»fl-**^trHt w|
Figure 2.76
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
• algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
5 This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32560/l.l/>.
199
• spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
Spaa*" 11
Q^f?. . • '
Senwriis - Melon Ke
«;•,„»-, ■ •
«..»„.. «.„.,■„ •■.
"*««,'■.
Figure
2.77
200 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Figure 2.78
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
groot motoriese vaardkjhede
► fyn motoriese vaardighede
motoriese beplanning
Figure 2.79
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
201
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klim-en-klouteraktiwiteite
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
positiewe selfbeeldontwiklcelmq
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 2.80
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
202 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
• Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy hom nog
steeds as mens aanvaar.
• Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jy kreatiwiteit
™ kritiese denke
Figure 2.81
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
203
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
204 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fluister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fluistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet s6 wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
•
Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
)» voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na reqs
Figure 2.82
Voorbeelde van aktiwiteite:
205
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Telaktiwiteite
• Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
• Vergelyking en rangskikking van getalle
• Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
• Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
• Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
• Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
• Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
• Lewensvaardigheid
-*■ persoonlike ontwikkelinq
-► emosionele en sosiale ontwikkelinq
-► fisiese ontwikkeling
Figure 2.83
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
MODULERAAMWERK
continued on next page
206
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewys as die leerders:4.1 eksperimenteer
met skryf:tekeninge skep en gebruik om 'n boodskap
207
LEWENSVAARDIGHEDE(LU 2)SOSIALE ON-
TWIKKELINGDie leerder kan begrip van en 'n
verbintenis tot grondwetlike regte en verantwoorde-
likhede toon, asook begrip van diverse kulture en
godsdienste.(LU 3)PERSOONLIKE ONTWIKKE-
LINGDie leerder kan verworwe lewensvaardighede
aanwend om persoonlike potensiaal te verwesenlik
en te verbeter ten einde effektief te reageer op die
uitdagings in hulle wereld.
Dit word bewys as die leerders:5.2 taal gebruik om
te dink en te redeneer:
• ooreenkomste en verskille identifiseer en
beskryf;
• dinge wat saam hoort bymekaar pas en dinge
wat verskillend is, vergelyk;
• dinge klassifiseer (soos Sit alle speelgoed in
houer, boeke op rak, kryt in blik);
• dele van 'n geheel identifiseer.
5.3 taal gebruik om te ondersoek:
• vrae vra en verduidelikings soek (bv. hoekom,
wat, wie, hoe, waar, wanneer).
• verduidelikings gee en oplossings aanbied;
• woordraaisels oplos en voltooi.
Dit word bewys as die leerders:1.2 beskryf watter
stappe geneem kan word om persoonlike higiene te
verseker;1.4 veiligheid tuis en by die skool verduide-
lik.Dit word bewys as die leerders:3.1 sy eie naam
en adres se.
Table 2.45
208
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
^A, . . VAV° •'A7A...VAV ... AVA
SKOOL
LEERDER
My vordennq in Graad R
DATUM
AVAV. . . . A7A7A •.-. Av3lV
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwitette
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
Kan
liggaamsdele
benoem
Ken
nog
nie al die
liqqaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik
heid vir my besittings
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
LUISTER
Luister met
oandaq
Kqn vir n kort
ruklcie luister
Host- noq leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
N
eem qraac
Hun
i deel
BUITESPEL
Speel graaq buite
Speel nie qraaq
DUJte rue
Speel qlad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
jiweng orn
te neem
Neem nie deel nie
Figure 2.84
Fyn koordinasie
Logiese Denke en Readenasie
209
• Kyk na 'n voorbeeld van die nasionale vlag en kleur die prent daarvolgens in. Knip dit dan uit en plak
dit om 'n stokkie.
Figure 2.85
Bespreking:
Bespreek die basiese regte en verantwoordelikhede wat deur die landswette bepaal word ten opsigte van
die kind se behoeftes (bv. kos, skuiling, onderwys, godsdiens en gesondheid).
Lewensvaardigheid LU : 2.2
Table 2.46
DIE KLASKAMER
Geslote vrae
• Wat doen die kinders wat op die mat sit?
• Hoeveel kinders is daar in die prentjie?
• Wat doen die dogtertjie by die drommetjie?
Oop-einde vrae
• Hoe het jy die eerste dag in Graad R gevoel?
• Hoe voel jy nou?
• Van watter aktiwiteit in die klas hou jy die meeste? En die minste?
• Het jy 'n spesifieke takie in die klas?
• Hoe kan jy help om die klas netjies en skoon te hou?
• Hoekom is dit belangrik om betyds vir skool te wees?
• Speel jy graag in 'n groepie of Hewers met slegs een maatjie?
• Wat moet jy doen as jy dors word of toilet toe wil gaan?
Oorbrugging
210
CHAPTER 2. KWARTAAL 2
• Waar anders is dit ook belangrik om betyds te wees?
Besprekings
• Bespreek drie veiligheidsmaatreels wat toegepas kan word wanneer 'n leerder beseer of bloei en hoekom
dit noodsaaklik is om nie aan die bloed te raak nie (MIV).
Logiese Denke en Redenasie
Kreatiewe Denke
Figure 2.86
211
Logiese Denke en RedenasieKreatiewe Denke
Figure 2.87
Lewensvaardigheid LU : 3.4
Table 2.47
212 CHAPTER 2. KWARTAAL 2
Chapter 3
Kwartaal 3
3.1 Gr. R Module 3 Geletterdheid - 05 1
GELETTERDHEID
'n Leerprogram vir Graad R
Module 1
FYN KOORDINASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
Figure 3.1
lr This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32538/l.l/>.
213
214 CHAPTER 3. KWARTAAL 3
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
•
•
algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
215
Figure 3.2
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 3.3
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
216 CHAPTER 3. KWARTAAL 3
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardighede
motoriese beplanninq
Figure 3.4
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klim-en-klouteraktiwiteite
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
217
positiewe selfbeeldontwikkelinq
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 3.5
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
• Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy hom nog
steeds as mens aanvaar.
• Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jf kreatiwiteit
" kritiese denke
Figure 3.6
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
218 CHAPTER 3. KWARTAAL 3
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
• Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
• Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
• Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet s§ wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
Legkaarte
Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
219
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fluister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fluistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet se wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
•
Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
220
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
^ voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na regs
Figure 3.7
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Telaktiwiteite
• Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
• Vergelyking en rangskikking van getalle
• Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
• Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
• Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
• Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
• Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
• Lewensvaardigheid
-*■ persoonlike ontwikkelinq
-> emosionele en sosiale ontwikkel im
-► fisiese ontwikkeling
S
Figure 3.8
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
221
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
222
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
MODULERAAMWERK
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewvs as die leerders:4 1 eksnerimenteer
Table 3.1
223
ZVA. . . V AV° "AVA...VAV ... AVA "' VAV... d7A"
SKOOL
LEERDER
My
vordennc
in Graad R
DATUM :
. AVA7,
AVA7A
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net. met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwiteite
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
"33°
benoem
Ken nog nie al die
liggaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik-
heid
■my
besitti
ngs
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
Kan vir n kort
rukkie luistor
rloet nog leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
Neem graag dee!
Huiweng orn deel
te neem
Neem nie deel nie
BUITESPEL
Speel Qraaq buite
_ Speel nie qraaq
DUJte rue
... Speel glad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
Figure 3.9
224
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
Hand- Oog Koordinasie
/
/
i
\ s
• / \
-\
4 ^ i l -
V _■
/ \
' /
I / ^
I / /
v.-
/ ;
\
i
i ;
\ i
s
Figure 3.10
Geletterdheid LU : 4.1
Table 3.2
Ouditiewe Diskriminasie
Fyn Koordinasie
• Kleur die prente in wat met 'n "1" begin.
225
Figure 3.11
Aktiwiteit : Soek nog voorbeelde in die klas wat met 'n 1 begin.
Geletterdheid LU : 1.4
Table 3.3
Fyn koordinasie
Letterformasie
• Begin by die kolletjie.
226
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
Figure 3.12
Aktiwiteit : Oefen die 1 in sand of op skryfbord.
Geletterdheid LU : 4.1
Table 3.4
Logiese Denke en Redenasie
• Trek 'n streep deur die prent wat pas by die een in die blokkie en s§ hoekom dit pas.
227
Figure 3.13
Fyn koordinasie
• Voltooi die patrone:
Geletterdheid LU : 5.2
Table 3.5
228
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
> \
• -
Figure 3.14
Geletterdheid LU : 4.1
Ouditiewe Diskriminasie
Fyn koordinasie
Table 3.6
• Kleur die prente in wat met 'n "w" begin.
229
Figure 3.15
Aktiwiteit : Soek nog voorbeelde in die klas wat met 'n w begin.
Geletterdheid LU : 1.4
Table 3.7
Fyn koordinasie
Letterformasie
Begin by die kolletjie.
230
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
Figure 3.16
Aktiwiteit : Oefen die w in sand of op skryfbord.
Geletterdheid LU : 4.1
Table 3.8
Volgorde van gebeure
Volgorde van getalle
• Nommer die prentjies in die regte volgorde.
• Vertel die storie.
231
m 5^?Hrf
^TTg^f J\
v
-L
i M 1
Figure 3.17
Aktiwiteit : Laat die leerders dit prakties toepas gedurende 'n bak-en-brou aktiwiteit.
Geletterdheid LU : 1.3
Table 3.9
Ouditiewe Diskriminasie
Fyn koordinasie
Kleur die prente in wat met 'n "j" begin.
232
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
Figure 3.18
Aktiwiteit : Soek nog voorbeelde in die klas wat met 'n j begin.
Geletterdheid LU : 1.4
Table 3.10
Fyn koordinasie
Letterformasie
Begin by die kolletjie.
233
Figure 3.19
Aktiwiteit : Oefen die j in sand of op skryfbord.
Geletterdheid LU : 4.1
Table 3.11
3.2 Gr. R Module 3 Geletterdheid - 06 2
GELETTERDHEID
'n Leerprogram vir Graad R
Module 1
FYN KOORDINASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
2 This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32539/l.l/>.
234 CHAPTER 3. KWARTAAL 3
LEERARF1S ^"^ f ^^^C ^^ *** VM&* **ifftB.SJBJ*5'£5
I GE LHTERPHEI O
VMrtfadfd* i*'>*ji4q**4 AGTER GBQMDIiNLIOTWq
VWWMP4C It*l>44i«qh4>a S»-4tfrwi - M«cr«tt OlWMilt^l
STIMULERfNGSAKTtWITEITE VIR PINK EN LEEB
VOORVEREISTES VIR PINK EN LEER *-^~^»
!mewwto«fw»*EUNB makkm whwtcitc ysaTlE"ETQcr«,?i*iln lee«*»e*3
■ 5*- '■-• 0*r-*M" *fl | 1l!ttt+«
Tr°^^.'
I Vu«P#>ifr«,f
■ rldfniitMii«ltt<t»MI ■!*«>»' »g*^ , Mm5t M4CH- »C-#<>r+n|t w|
'-■-.«-■■ ■■;
Figure 3.20
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
• algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
• spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
235
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
■ > V-
Figure 3.21
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
236
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 3.22
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardighede
motoriese beplanninq
Figure 3.23
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klim-en-klouteraktiwiteite
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
237
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
positiewe selfbeeldontwikkelinq
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 3.24
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
238 CHAPTER 3. KWARTAAL 3
•
•
Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy horn nog
steeds as mens aanvaar.
Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jf kreatiwiteit
™ kritiese denke
Figure 3.25
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
• Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
• Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
• Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
239
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
240
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fiuister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fiuistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet se wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
• Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
• Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
^ voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na reqs
Figure 3.26
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
241
Telaktiwiteite
Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
Vergelyking en rangskikking van getalle
Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
Lewensvaardigheid
-+■ persoonlike ontwikkelinq
-*- emosionele en sosiale ontwikkelinq
-► fisiese ontwikkeling
Figure 3.27
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
242
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
MODULERAAMWERK
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewvs as die leerders:4 1 eksnerimenteer
Table 3.12
243
ZVA. . . V AV° "AVA...VAV ... AVA "' VAV... d7A"
SKOOL
LEERDER
My
vordennc
in Graad R
DATUM :
. AVA7,
AVA7A
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net. met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwiteite
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
"33°
benoem
Ken nog nie al die
liggaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik-
heid
■my
besitti
ngs
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
Kan vir n kort
rukkie luistor
rloet nog leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
Neem graag dee!
Huiweng orn deel
te neem
Neem nie deel nie
BUITESPEL
Speel Qraaq buite
_ Speel nie qraaq
DUJte rue
... Speel glad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
Figure 3.28
244
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
Fyn koordinasie
Letterformasie
• Begin by die kolletjie.
Figure 3.29
Aktiwiteit : Oefen die j in sand of op skryfbord.
Geletterdheid LU : 4.1
Table 3.13
Klassifikasie
Logiese Redenasie
• Trek 'n rooi lyn deur die wilde diere, 'n blou lyn deur die plaasdiere en 'n geel lyn deur die diere
wat in die water woon.
245
43^
Figure 3.30
Vrae:Hoeveel wilde diere is daar? Hoeveel mak diere is daar? Noem die gevaarlike diere.
Bespreking: Bespreek troeteldiere en hul versorging. Hoe verskil troeteldiere van wilde diere?
Geletterdheid LU : 5.2
Table 3.14
Fyn Koordinasie
• Voltooi die patrone.
246
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
i i
\/
Figure 3.31
247
Geletterdheid LU : 4.1
Table 3.15
Ouditiewe Diskriminasie
Fyn koordinasie
• Kleur die prente in wat met 'n v begin.
Figure 3.32
Aktiwiteit : Soek nog voorbeelde in die klas wat met 'n v begin.
Geletterdheid LU : 1.4
248
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
FYn koordinasie
Letterformasie
• Begin by die kolletjie.
Table 3.16
Figure 3.33
Aktiwiteit : Oefen die v in sand of op die skryfbord.
Geletterdheid LU : 4.1
Table 3.17
Voorgrond / Agtergrond
Vormkonstantheid
• Voorgrond / AgtergrondVormkonstantheidTeken die klanke onder oor wat soos die een in die blokkie
bo lyk.
249
V
1
w
J
lvrmvjwlvwvs
mrltlwjlvtsr
wvwjmvslrwnv
mjlrmjsjmjtj
Table 3.18
Geletterdheid LU : 3.1
Table 3.19
INSTRUKSIES
1. Trek 'n kruis deur die langste potlood en 'n sirkel om die kortste potlood.
2. Kleur die sagte voorwerp blou in en die harde voorwerp bruin.
3. Trek 'n streep deur die voorwerp wat aangeskakel is en kleur die een wat afgeskakel is in.
4. Trek 'n streep deur die prentjies wat nat voorstel.
5. Trek 'n kruis deur die breedste liniaal en 'n sirkel om die smalste liniaal.
Bespreking
Bespreek die terme kort/lank; hard/sag; aan/af; nat/droog; smal/breed.
Ouditiewe Geheue
250
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
Figure 3.34
Geletterdheid LU : 1.1
Table 3.20
SPEELPARK
Geslote vrae
1. Wat doen die kinders wat piesangs eet verkeerd?
2. Watter speletjies speel die kinders?
251
Oop-einde vrae
1. Wat gebeur as 'n mens skille op die grond gooi?
2. Wat behoort 'n mens met skille en papiere te doen?
3. Watter emosie toon die dogtertjie wat op die skil gegly en geval het? Hoekom se jy so?
4. Wat sal gebeur as almal hulle rommel op die grond gooi? Wat kan jy daaromtrent doen?
5. Wat kan jy doen as daar nie vullisdromme is nie of as dit vol is?
6. Wat dink jy hoe voel die seuntjie in die rystoel?
7. Hoe kan die maatjies die seuntjie in die rystoel betrek om saam te speel?
8. Is al die kindertjies in die prentjie van dieselfde kultuur? Hoekom is dit belangrik om mekaar te
respekteer?
Oorbrugging
1. Waar elders kan jy help om die omgewing skoon en netjies te hou?
Aktiwiteit
Omkring aanvaarbare gedrag met blou. Omkring onaanvaarbare gedrag met rooi.
Logiese Denke en Redenasie
Kreatiewe Denke
Figure 3.35
Geletterdheid LU : 1.1
Geletterdheid LU : 3.1
Table 3.21
Logiese Denke en RedenasieKreatiewe Denke
Logiese Denke en Redenasie
Kreatiewe Denke
252
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
Figure 3.36
Geletterdheid LU : 1.1
Geletterdheid LU : 3.1
Table 3.22
Ouditiewe Geheue
Luistervermoe
Instruksie
Kind moet luister en daarna instruksie uitvoer.
1. Kleur die eerste appel rooi in en die middelsteblou.
2. Kleur die vis wat na regs swem geel in en trek 'n sirkel om die laaste vis.
3. Trek 'n sirkel om die grootste skulp en merk die twee wat eenders lyk.
4. Merk die twee prentjies wat dieselfde lyk en teken vir die eend 2 geel eiers.
5. Merk die dier wat gevaarlik is met rooi en die troeteldier met blou.
Bespreking
Bespreek die konsepte:
Eerste, tweede, laaste, grootste, kleinste, regs, links, ens.
Aktiwiteit
Laat die kinders dit konkreet toepas, bv. met mekaar, (vra bv.
laaste in die ry) of met blokkies.
Ouditiewe Geheue
wie staan voor / agter jou of eerste /
253
Figure 3.37
Geletterdheid LU : 1.1
Table 3.23
3.3 Gr. R Module 3 Gesyferdheid - 05 3
GESYFERDHEID
'n Leerprogram vir Graad R
Module 2
3 This content is available online at <http://cnx.org/content/m32552/!. l/>.
254
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
SYFERFORMASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
«tjpFR5!BJiS'U
•
2 HBttUftQE
AGTERCRQHD tNLIGTTNG
:~-v.--*.-i ■ VQI.-'tU QnGamh.c- '■Q
S--1J* FJ-Ic-pi
VCOKVEHEISTE S VIR CHNK EH LEER
mMBflCOI^PIIMHeVWQWfWWELWa
Fa*****'"
STlWULERtWGSAKTIWITEITEVlR pfW EH LEES
Figure 3.38
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
• algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
• spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
255
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
spl a* en
OnW ^ > . , .
ZZZT
EmnsionetecnSosiale
□nlwikkoHna ^ .
KoQriilicive OnlwikkHlinu
"*«*,'■.
Figure
3.39
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
256 CHAPTER 3. KWARTAAL 3
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 3.40
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardiqhede
motoriese beplanninq
Figure 3.41
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
257
• Klim-en-klouteraktiwiteite
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
posiLiewe selfbeeldontwikkelinq
hantennq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 3.42
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
258 CHAPTER 3. KWARTAAL 3
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy horn nog
steeds as mens aanvaar.
Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
•
•
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jy kreatiwiteit
s,
kritiese denke
Figure 3.43
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
•
Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
259
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
260
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fluister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fluistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet se wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
• Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
• Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
^ voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na reqs
Figure 3.44
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
261
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Telaktiwiteite
• Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
• Vergelyking en rangskikking van getalle
• Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
• Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
• Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
• Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
• Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
• Lewensvaardigheid
■*■ persoonlike ontwikkelinq
-»• emosionele en sosiale ontwikkelinq
-► fisiese ontwikkeling
Figure 3.45
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
MODULERAAMWERK
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
continued on next page
262
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATR0NE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewys as die leerders:4.1 eksperimenteer
met skryf:tekeninge skep en gebruik om 'n boodskap
oor te dra en as 'n vertrekpunt om te skryf;
263
LEWENSVAARDIGHEDE(LU 2)S0SIALE ON-
TWIKKELINGDie leerder kan begrip van en 'n
verbintenis tot grondwetlike regte en verantwoorde-
likhede toon, asook begrip van diverse kulture en
godsdienste.(LU 3)PERSOONLIKE ONTWIKKE-
LINGDie leerder kan verworwe lewensvaardighede
aanwend om persoonlike potensiaal te verwesenlik
en te verbeter ten einde effektief te reageer op die
uitdagings in hulle wereld.
Dit word bewys as die leerders:5.2 taal gebruik om
te dink en te redeneer:
• ooreenkomste en verskille identifiseer en
beskryf;
• dinge wat saam hoort bymekaar pas en dinge
wat verskillend is, vergelyk;
• dinge klassifiseer (soos Sit alle speelgoed in
houer, boeke op rak, kryt in blik);
• dele van 'n geheel identifiseer.
5.3 taal gebruik om te ondersoek:
• vrae vra en verduidelikings soek (bv. hoekom,
wat, wie, hoe, waar, wanneer).
• verduidelikings gee en oplossings aanbied;
• woordraaisels oplos en voltooi.
Dit word bewys as die leerders:1.2 beskryf watter
stappe geneem kan word om persoonlike higiene te
verseker;1.4 veiligheid tuis en by die skool verduide-
lik.Dit word bewys as die leerders:3.1 sy eie naam
en adres se.
Table 3.24
264
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
^A, . . VAV° •'A7A...VAV ... AVA
SKOOL
LEERDER
My vordennq in Graad R
DATUM
AVAV. . . . A7A7A •.-. Av3lV
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwitette
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
Kan
liggaamsdele
benoem
Ken
nog
nie al die
liqqaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik
heid vir my besittings
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
LUISTER
Luister met
oandaq
Kqn vir n kort
ruklcie luister
Host- noq leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
N
eem qraac
Hun
i deel
BUITESPEL
Speel graaq buite
Speel nie qraaq
DUJte rue
Speel qlad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
jiweng orn
te neem
Neem nie deel nie
Figure 3.46
Vormpersepsie
265
Figure 3.47
Trek 'n streep deur die prentjie wat jy assosieer met die vorm in die blokkie.
Gesyferdheid LU : 3.1
Table 3.25
Getalbegrip
• Trek 'n streep deur die twee blokkies wat ewe veel voorwerpe in het.
266
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
■&
KD-SP Lq-©-
%F^
w
w^
Figure 3.48
Gesyferdheid LU : 1.4
Table 3.26
Getalbegrip
• Trek 'n sirkel om die twee getalle wat ewe veel is.
267
6 L 3 6 5
3 5 I 7 5
S 3 8 6 7
Figure 3.49
Aktiwiteit : Maak gebruik van tellers om "ewe veel" te demonstreer.
Gesyferdheid LU : 1.4
Table 3.27
Opeenvolging
• Herhaal die patroon en voltooi.
268
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
010
0110
0-0-
OOD
X □
Figure 3.50
Aktiwiteit : Doen patroonherhaling met bv. gekleurde doppies of vorms.
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 3.28
Getalbegrip
• Trek 'n streep deur die blokkie wat die minste voorwerpe in het.
269
§§9§
QQ
666
466
1%
«^T
^^
;,y v;yb>
Figure 3.51
Gesyferdheid LU : 1.4
Table 3.29
3.4 Gr. R Module 3 Gesyferdheid - 06 4
GESYFERDHEID
'n Leerprogram vir Graad R
4 This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32553/l.l/>.
270
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
Module 2
SYFERFORMASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
SStE
Hua
5BS£\ JSKESiUJlSiU
I. r.»lITTEHIIHBB
J LFWFS5V AAI»PIGHCM
<GTER6ROHPMI.KlTMO
;.: j ■ '.-
yOORVEREHTES VIR DWK EN LEER
. = ■. i -ii-v ..r. ■.:.
STIMULERi NGSAKHWITEITE VIR P.n* E N LEEK
Figure 3.52
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
• algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
• spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
271
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders me. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
SpnM* an
onw*^ # .
Sen writs - Melon Ke
■■ ". r .iv,' .:- -. : i'
Sosiale
**— OnwUl-.
°«-»*,'-.
Figure
3.53
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
272 CHAPTER 3. KWARTAAL 3
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 3.54
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardighede
motoriese beplanning
Figure 3.55
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
273
Voorbeelde van aktiwiteite:
Klim-en-klouteraktiwiteite
Springaktiwiteite (balspele en touspring)
Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
positiewe selfbeeldontwikkeling
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 3.56
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
274 CHAPTER 3. KWARTAAL 3
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
• Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy horn nog
steeds as mens aanvaar.
• Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jj kreatiwiteit
™ kritiese denke
Figure 3.57
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
• Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
• Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
• Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
275
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
276 CHAPTER 3. KWARTAAL 3
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fluister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fluistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet s6 wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
•
Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
)» voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na reqs
Figure 3.58
Voorbeelde van aktiwiteite:
277
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Telaktiwiteite
• Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
• Vergelyking en rangskikking van getalle
• Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
• Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
• Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
• Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
• Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
• Lewensvaardigheid
-*■ persoonlike ontwikkelinq
-► emosionele en sosiale ontwikkelinq
-► fisiese ontwikkeling
Figure 3.59
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
MODULERAAMWERK
continued on next page
278
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewys as die leerders:4.1 eksperimenteer
met skryf:tekeninge skep en gebruik om 'n boodskap
279
LEWENSVAARDIGHEDE(LU 2)S0SIALE ON-
TWIKKELINGDie leerder kan begrip van en 'n
verbintenis tot grondwetlike regte en verantwoorde-
likhede toon, asook begrip van diverse kulture en
godsdienste.(LU 3)PERSOONLIKE ONTWIKKE-
LINGDie leerder kan verworwe lewensvaardighede
aanwend om persoonlike potensiaal te verwesenlik
en te verbeter ten einde effektief te reageer op die
uitdagings in hulle wereld.
Dit word bewys as die leerders:5.2 taal gebruik om
te dink en te redeneer:
• ooreenkomste en verskille identifiseer en
beskryf;
• dinge wat saam hoort bymekaar pas en dinge
wat verskillend is, vergelyk;
• dinge klassifiseer (soos Sit alle speelgoed in
houer, boeke op rak, kryt in blik);
• dele van 'n geheel identifiseer.
5.3 taal gebruik om te ondersoek:
• vrae vra en verduidelikings soek (bv. hoekom,
wat, wie, hoe, waar, wanneer).
• verduidelikings gee en oplossings aanbied;
• woordraaisels oplos en voltooi.
Dit word bewys as die leerders:1.2 beskryf watter
stappe geneem kan word om persoonlike higiene te
verseker;1.4 veiligheid tuis en by die skool verduide-
lik.Dit word bewys as die leerders:3.1 sy eie naam
en adres se.
Table 3.30
280
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
^A, . . VAV° •'A7A...VAV ... AVA
SKOOL
LEERDER
My vordennq in Graad R
DATUM
AVAV. . . . A7A7A •.-. Av3lV
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwitette
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
Kan
liggaamsdele
benoem
Ken
nog
nie al die
liqqaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik
heid vir my besittings
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
LUISTER
Luister met
oandaq
Kqn vir n kort
ruklcie luister
Host- noq leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
N
eem qraac
Hun
i deel
BUITESPEL
Speel graaq buite
Speel nie qraaq
DUJte rue
Speel qlad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
jiweng orn
te neem
Neem nie deel nie
Figure 3.60
Getalbegrip
• Trek 'n sirkel om die twee getalle wat ewe veel is.
i 7 3 5 g
281
7 L 8 5 <?
g 7 g 9 6
Figure 3.61
Aktiwiteit : Pak verskillende hopies en leerders moet deur middel van skatting bepaal watter hopie die
minste is.
Gesyferdheid LU : 1.4
Table 3.31
Getalbegrip
282
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
&
666
666
ih«>Is>
&>
&&&
6666
as6s
**M <X4&
rOlt <**
Figure 3.62
Trek 'n streep deur die blokkie wat die meeste voorwerpe in het.
Gesyferdheid LU : 1.4
Table 3.32
Getalbegrip
• Trek 'n sirkel om die getal wat die meeste is.
283
L 8 6 2 7
5 2^36
<? 3 7 £ 8
8 7 3 10 SI
Z- 2 7 3 5
Figure 3.63
Aktiwiteit : Pak verskillende hopies en leerders moet deur middel van skatting bepaal watter hopie die
meeste is.
Gesyferdheid LU : 1.4
Table 3.33
Getalbegrip
• GetalbegripTel die vorms in elke blokkie en trek 'n sirkel om die korrekte getal.
284
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
Figure 3.64
Aktiwiteit : Laat die kinders gereeld aftel-oefeninge doen met tellers of om ritmies te klap.
Gesyferdheid LU : 1.2
Table 3.34
Getalbegrip
285
Figure 3.65
Teken een meer (op die stippellyn) en skryf die getal neer.
Gesyferdheid LU : 1.1
Table 3.35
Ruimtelike Verhoudings
Analise en Sintese
Teken dieselfde patroon in die blokkie langsaan.
286
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
Regshandige Leerde
TT
• • — • — • •
Figure 3.66
Ruimtelike Verhoudings
Analise en Sintese
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 3.36
• Teken dieselfde patroon in die blokkie langsaan.
287
Linkshandicje Leerder
• • • • •
• • • o •
• • • ♦ •
• • * • •
• i T T *
Figure 3.67
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 3.37
3.5 Gr. R Module 3 Lewensvaardighede - 04 5
LEWENSVAARDIGHEDE
'n Leerprogram vir Graad R
Module 3
LOGIESE DENKE EN REDENASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
5 This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32562/l.l/>.
288 CHAPTER 3. KWARTAAL 3
LEERARF1S ^"^ f ^^^C ^^ *** VM&* **ifftB.SJBJ*5'£5
I GE LHTERPHEI O
VMrtfadfd* i*'>*ji4q**4 AGTER GBQMDIiNLIOTWq
VWWMP4C It*l>44i«qh4>a S»-4tfrwi - M«cr«tt OlWMilt^l
STIMULERfNGSAKTtWITEITE VIR PINK EN LEEB
VOORVEREISTES VIR PINK EN LEER *-^~^»
!mewwto«fw»*EUNB makkm whwtcitc ysaTlE"ETQcr«,?i*iln lee«*»e*3
■ 5*- '■-• 0*r-*M" *fl | 1l!ttt+«
Tr°^^.'
I Vu«P#>ifr«,f
■ rldfniitMii«ltt<t»MI ■!*«>»' »g*^ , Mm5t M4CH- »C-#<>r+n|t w|
'-■-.«-■■ ■■;
Figure 3.68
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
• algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
• spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
289
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
St***"" 1
onw*^ # .
Sensones- Melons
Emnsionetean
Sffiwle
F^ri e
■ ■.r,iv.'.:--. : »
°«-»*.'-.
Figure
3.69
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
290
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 3.70
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardighede
motoriese beplanninq
Figure 3.71
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klim-en-klouteraktiwiteite
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
291
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
positiewe selfbeeldontwikkelinq
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 3.72
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
292 CHAPTER 3. KWARTAAL 3
•
•
Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy horn nog
steeds as mens aanvaar.
Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jf kreatiwiteit
™ kritiese denke
Figure 3.73
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
• Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
• Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
• Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
293
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
294
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fiuister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fiuistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet se wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
• Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
• Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
^ voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na reqs
Figure 3.74
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
295
Telaktiwiteite
Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
Vergelyking en rangskikking van getalle
Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
Lewensvaardigheid
-+■ persoonlike ontwikkelinq
-*- emosionele en sosiale ontwikkelinq
-► fisiese ontwikkeling
Figure 3.75
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
296
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
MODULERAAMWERK
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewvs as die leerders:4 1 eksnerimenteer
Table 3.38
297
ZVA. . . V AV° "AVA...VAV ... AVA "' VAV... d7A"
SKOOL
LEERDER
My
vordennc
in Graad R
DATUM :
. AVA7,
AVA7A
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net. met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwiteite
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
"33°
benoem
Ken nog nie al die
liggaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik-
heid
■my
besitti
ngs
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
Kan vir n kort
rukkie luistor
rloet nog leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
Neem graag dee!
Huiweng orn deel
te neem
Neem nie deel nie
BUITESPEL
Speel Qraaq buite
_ Speel nie qraaq
DUJte rue
... Speel glad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
Figure 3.76
298 CHAPTER 3. KWARTAAL 3
EMOSIES
Vrae
1. Hoe dink jy voel die dogtertjie in die eerste blokkie - hartseer, gelukkig, vaak, bang of kwaad? Hoekom
sg jy so? Watter dinge laat jou so voel?
2. Wat laat jou gelukkig voel?
3. Watter dinge maak jou kwaad en hoe tree jy op as jy baie kwaad is? Hoe weet jy as Mamma baie
kwaad is en hoe laat dit jou voel?
4. Is daar iets waarvoor jy bang is en wat doen jy as jy baie bang is?
5. Hoe weet jy as iemand baie vaak is?
6. Van watter gevoel hou jy die meeste en hoekom?
7. Hoe voel jy teenoor jou boeties en sussies in die gesin? Van wie hou jy die meeste?
8. Hoe voel jy as iemand jou terg of jou goed wegsteek? Hoe hanteer jy dit?
9. Verkies jy om met een maatjie te speel of hou jy daarvan om in 'n groepie te speel?
Aktiwiteit
Laat sommige kinders emosies dramatiseer en ander moet raai.
Bespreking
Bespreek bogenoemde emosies en die hantering daarvan.
Logiese Denke en Redenasie
Kreatiewe Denke
• Verbind die gesiggies wat dieselfde emosie toon.
299
Figure 3.77
Lewensvaardigheid LU : 3.3
Table 3.39
WATER
Geslote vrae
• Hoekom kan ons nie die pype sien wat die water na ons huise bring nie?
• Is lewe sonder water moontlik?
• Waar kom ysblokkies vandaan?
• Dink jy ysblokkies sal sink of dryf in 'n glas water? (Demonstreer)
Oop-einde vrae
300
CHAPTER 3. KWARTAAL 3
• Hoe kom die water by ons huise?
• Waar kom ons water vandaan?
• Almal het nie krane in die huis nie - waar dink jy kry hulle water?
• Kan water gevaarlik wees? Gee voorbeelde, bv. mis, kookwater, stoom, oorstromings.
• Noem diere wat in die water woon.
• In watter verskillende vorms kom water voor? (Eienskappe van water).
Eksperimente
• Demonstreer verdamping: sit 'n piering met water op 'n warm dag buite neer. Let op hoe die water
minder word as gevolg van verdamping deur die son.
• Demonstreer kondensasie: blaas op 'n koue dag jou warm asem teen die ruit en let op hoe wasem (fyn
druppeltjies) op die ruit vorm; dit kan ook in die winter in die badkamer gesien word wanneer warm
water getap word en druppeltjies teen teels vorm.
• Gebruik verskillende voorwerpe (spons, wasgoedpennetjie, sleutel) om dryf en sink in 'n bak water te
demonstreer.
• Demonstreer oplossing: (laat 'n leerder die eksperiment voor die klas demonstreer). Los 'n teelepel sout
in 'n koppie water op en 'n teelepel suiker in 'n ander koppie water. Gooi die soutwater en suikerwater
in afsonderlike plat bakke en laat staan sodat die water kan verdamp. Wat bly in die bakke agter?
Gebruik ook meel om te kyk of dit sal oplos.
Figure 3.78
GEBRUIKE VAN WATER
Geslote vrae
• Kyk na die prentjie en se hoe water in elke prentjie gebruik word.
Oop-einde vrae
Noem nog ander gebruike van water in die kombuis.
Wat doen jy alles met water by die huis?
Hoekom is dit belangrik dat ons slegs skoon water drink en in ons kos gebruik?
Indien die water nie skoon is nie, wat kan ons doen om dit bruikbaar te maak?
Wat kan alles op water vervoer word?
Op watter maniere word water in sport en ontspanning gebruik?
301
Oorbrugging
• Waar elders in die natuur kom water voor?
Aktiwiteit
• Trek 'n rooi sirkel om die vissies wat in die prentjies wegkruip.
Logiese Denke en Redenasie
Kreatiewe Denke
Figure 3.79
Lewensvaardigheid LU : 1.1
Table 3.40
302 CHAPTER 3. KWARTAAL 3
BESPARING VAN WATER
• Kyk na elke prentjie en se wat verkeerd is en wat in elke prentjie gedoen kan word om watervermorsing
te voorkom.
Oop-einde vrae
• Hoekom is dit nodig om water te bespaar?
• Wat sal gebeur as ons damme of riviere opdroog?
• Dink jy dit is nodig om na die reenseisoen (as water volop is) steeds water te bespaar? Waarom dink
jy so?
Oorbrugging
• Waar elders kan jy help om water te bespaar of keer dat water vermors word?
Aktiwiteit
• Kleur die prentjie in waar daar nie met water gemors word nie.
Logiese Denke en Redenasie
Kreatiewe Denke
303
Figure 3.80
Lewensvaardigheid LU : 2.1
Table 3.41
304 CHAPTER 3. KWARTAAL 3
Chapter 4
Kwartaal 4
4.1 Gr. R Module 4 Geletterdheid - 07 1
GELETTERDHEID
'n Leerprogram vir Graad R
Module 1
FYN KOORDINASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
Figure 4.1
lr This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32543/l.l/>.
305
306 CHAPTER 4. KWARTAAL 4
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
•
•
algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
307
Figure 4.2
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 4.3
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
308 CHAPTER 4. KWARTAAL 4
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardighede
motoriese beplanninq
Figure 4.4
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klim-en-klouteraktiwiteite
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
309
positiewe selfbeeldontwikkelinq
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 4.5
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
• Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy hom nog
steeds as mens aanvaar.
• Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jf kreatiwiteit
" kritiese denke
Figure 4.6
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
310 CHAPTER 4. KWARTAAL 4
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
• Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
• Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
• Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet s§ wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
311
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fluister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fluistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet se wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
•
Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
312
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
^ voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na regs
Figure 4.7
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Telaktiwiteite
• Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
• Vergelyking en rangskikking van getalle
• Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
• Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
• Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
• Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
• Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
• Lewensvaardigheid
-*■ persoonlike ontwikkelinq
-> emosionele en sosiale ontwikkel im
-► fisiese ontwikkeling
S
Figure 4.8
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
313
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
314
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
MODULERAAMWERK
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewvs as die leerders:4 1 eksnerimenteer
Table 4.1
315
ZVA. . . V AV° "AVA...VAV ... AVA "' VAV... d7A"
SKOOL
LEERDER
My
vordennc
in Graad R
DATUM :
. AVA7,
AVA7A
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net. met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwiteite
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
"33°
benoem
Ken nog nie al die
liggaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik-
heid
■my
besitti
ngs
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
Kan vir n kort
rukkie luistor
rloet nog leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
Neem graag dee!
Huiweng orn deel
te neem
Neem nie deel nie
BUITESPEL
Speel Qraaq buite
_ Speel nie qraaq
DUJte rue
... Speel glad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
Figure 4.9
316
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Ouditiewe diskriminasie
Fyn koordinasie
Kleur die prente in wat met 'n a begin.
317
Figure 4.10
Aktiwiteit:
318
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Soek nog voorbeelde in die klas wat met 'n a begin.
Geletterdheid LU : 1.4
Fyn koordinasie
Letterformasie
• Begin by die kolletjie.
Table 4.2
^ ,-' i
i ,•' i
Figure 4.11
Aktiwiteit : Oefen die a-klank in sand of op skryfbord.
Geletterdheid LU : 4.1
Table 4.3
Volgorde van gebeure
• Knip uit en plak die prentjie in die regte volgorde.
• Vertel die storie.
319
Figure 4.12
Vertel jou eie storie vandat jy wakker word tot jou slaaptyd.
Geletterdheid LU : 1.3
Table 4.4
Logiese Redenasie
Midlynkruising
• Trek 'n lyn vanaf die man na die voertuig wat by horn pas.
• Trek lyn van links na regs.
320
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Figure 4.13
Bespreking:
Wie was al by 'n dokter, tandarts of in die hospitaal?
Vertel jou eie storie.
Geletterdheid LU : 5.2
Table 4.5
Ouditiewe diskriminasie
Fyn koordinasie
Kleur die prente in wat met 'n e begin.
321
Figure 4.14
Aktiwiteit:
Soek nog voorbeelde in die klas wat met 'n e begin.
Fyn koordinasie
Letterformasie
• Begin by die kolletjie.
Geletterdheid LU : 1.4
Table 4.6
(.-*....., ipt... ... f . ; f „
C--'P- ■-' f 't~
Figure 4.15
Aktiwiteit : Oefen die e-klank in sand of op skryfbord.
322
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Geletterdheid LU : 4.1
Table 4.7
Logiese Denke
• Trek 'n streep deur die prentjie wat pas by die een in die blokkie en se hoekom dit pas.
£
®
o
Figure 4.16
Geletterdheid LU : 5.2
323
Table 4.8
Ouditiewe Diskriminasie
Fyn Koordinasie
• Kleur die prente in wat met 'n o begin.
324
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Figure 4.17
Aktiwiteit : Soek nog voorbeelde in die klas wat met 'n o begin.
Geletterdheid LU : 1.4
Table 4.9
Fyn koordiansie
Letterformasie
• Fyn koordiansieLetterformasieBegin by die kolletjie.
* ,' r ,' ^ ,' r
\ ,' \ .' •> / ^
^ / *. / ". ,' *. ". / \
Figure 4.18
Aktiwiteit : Oefen die o-klank in sand of op skryfbord.
Geletterdheid LU : 4.1
Table 4.10
Links / Regs Diskriminasie
325
• Maak 'n rooi sirkel om die voertuie en die mannetjies wat na regs beweeg en 'n blou sirkel om die
voertuie en mannetjies wat na links beweeg.
326
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Do_JOLZian
Figure 4.19
Aktiwiteit: Speel speletjies wat gebaseer is op links- / regs- konsepte, bv. vat aan jou linkeroor /
regteroor of skop met jou regtervoet.
327
Geletterdheid LU : 5.1
Table 4.11
Maak jou eie telefoon
Jy benodig twee kartonbekertjies en 6 meter sterk lyn. Steek 'n gaatjie in die bodem van elke beker.
Steek 'n punt van die lyn deur die gaatjies en maak die lyn aan vuurhoutjies vas sodat dit nie uittrek nie.
Trek die lyn styf sodat jy en jou maatjie weg van mekaar af staan. Hou die een kartonbekertjie teen jou oor
terwyl jou maatjie in die ander een praat.
Figure 4.20
Ouditiewe Diskriminasie
• Letter FormationFine coordinations© die woord en skryf die klank wat jy laaste hoor.
328
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Figure 4.21
Geletterdheid LU : 1.4
Table 4.12
Ouditiewe Diskriminasie
329
s m
b k
m
k m t
n
k t
r m n
m
s t m
Figure 4.22
Se die woord en trek 'n sirkel om die klank wat jy laaste hoor.
Geletterdheid LU : 4.1
Table 4.13
4.2 Gr. R Module 4 Geletterdheid - 08 2
GELETTERDHEID
'n Leerprogram vir Graad R
Module 1
2 This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32565/l.l/>.
330
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
FYN KOORDINASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
«tjpFR5!BJiS'U
•
2 Wt^UNCt
AGTERCRQHD tNLIGTTNG
:~-v.--*.-i ■ VQI.-'tU Grfw-"r.-^.'
SMm ffrltra
VCOKVEHEISTE S VIR CHNK EH LEER
mMBflCOI^PIIMHeVWQWfWWELWa
FwM***™
STlWULERtWGSAKTIWITEITEVlR pfW EH LEES
Figure 4.23
VIR DIE OPVOEDER
• RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
• algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
• spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
331
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
• ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
spl a* en
OnW ^ > . , .
ZZZT
EmnsionetecnSosiale
□nlwikkoHna ^ .
KoQriilicive OnlwikkHlinu
"*«*,'■.
Figure
4.24
• VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
332 CHAPTER 4. KWARTAAL 4
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 4.25
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardiqhede
motoriese beplanninq
Figure 4.26
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
333
• Klim-en-klouteraktiwiteite
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
1. Frommel van papier
2. Skerknipaktiwiteite en inkleur
3. Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
4. Kleispel / veters bind
5. MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
1. Oorvertel van stories / eie ondervindings
2. Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
3. Bespreking van wereldgebeure
4. Liedjies en rympies
5. Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
posiLiewe selfbeeldontwikkelinq
hantennq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 4.27
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
334 CHAPTER 4. KWARTAAL 4
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy horn nog
steeds as mens aanvaar.
Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
•
•
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jy kreatiwiteit
s,
kritiese denke
Figure 4.28
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
•
Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
335
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
1. Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
2. Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
3. Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
4. Legkaarte
5. Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
336
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fluister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fluistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet se wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
• Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
• Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
• SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
^ voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na reqs
Figure 4.29
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
337
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Telaktiwiteite
• Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
• Vergelyking en rangskikking van getalle
• Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
• Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
• Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
• Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
• Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
• Lewensvaardigheid
■*■ persoonlike ontwikkelinq
-»• emosionele en sosiale ontwikkelinq
-► fisiese ontwikkeling
Figure 4.30
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
• EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
MODULERAAMWERK
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
continued on next page
338
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATR0NE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
1. prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
1. 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
2. prente en woorde bymekaar pas;
3. illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
1. beginkonsonante en kort vokale herken;
2. sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
3. sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
4. begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewys as die leerders:4.1 eksperimenteer
met skryf:tekeninge skep en gebruik om 'n boodskap
oor te dra en as 'n vertrekpunt om te skryf;
339
LEWENSVAARDIGHEDE(LU 2)S0SIALE ON-
TWIKKELINGDie leerder kan begrip van en 'n
verbintenis tot grondwetlike regte en verantwoorde-
likhede toon, asook begrip van diverse kulture en
godsdienste.(LU 3)PERSOONLIKE ONTWIKKE-
LINGDie leerder kan verworwe lewensvaardighede
aanwend om persoonlike potensiaal te verwesenlik
en te verbeter ten einde effektief te reageer op die
uitdagings in hulle wereld.
Dit word bewys as die leerders:5.2 taal gebruik om
te dink en te redeneer:
1. ooreenkomste en verskille identifiseer en
beskryf;
2. dinge wat saam hoort bymekaar pas en dinge
wat verskillend is, vergelyk;
3. dinge klassifiseer (soos Sit alle speelgoed in
houer, boeke op rak, kryt in blik);
4. dele van 'n geheel identifiseer.
5.3 taal gebruik om te ondersoek:
1. vrae vra en verduidelikings soek (bv. hoekom,
wat, wie, hoe, waar, wanneer).
2. verduidelikings gee en oplossings aanbied;
3. woordraaisels oplos en voltooi.
Dit word bewys as die leerders:1.2 beskryf watter
stappe geneem kan word om persoonlike higiene te
verseker;1.4 veiligheid tuis en by die skool verduide-
lik.Dit word bewys as die leerders:3.1 sy eie naam
en adres se.
Table 4.14
340
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
^A, . . VAV° •'A7A...VAV ... AVA
SKOOL
LEERDER
My vordennq in Graad R
DATUM
AVAV. . . . A7A7A •.-. Av3lV
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwitette
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
Kan
liggaamsdele
benoem
Ken
nog
nie al die
liqqaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik
heid vir my besittings
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
LUISTER
Luister met
oandaq
Kqn vir n kort
ruklcie luister
Host- noq leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
N
eem qraac
Hun
i deel
BUITESPEL
Speel graaq buite
Speel nie qraaq
DUJte rue
Speel qlad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
jiweng orn
te neem
Neem nie deel nie
Figure 4.31
Instruksie:
Kind moet luister en daarna instruksie uitvoer.
341
• Trek 'n streep deur die derde en sesde man.
• Trek 'n streep deur die tweede en vierde fiets.
• Trek 'n streep deur die derde en vierde motor.
• Trek 'n streep deur die eerste, derde en vyfde seuntjie.
• Trek 'n streep deur die tweede, derde en laaste bus.
Aktiwiteit:
1. Leerders staan in 'n ry.
2. Elkeen se sy/haar posisie hardop, bv. eerste, tweede, derde, ens.
3. Gee instruksies, bv. 3de leerder sit, 5de leerder kniel, ens.
Ouditiewe Geheue
pcoazing
Figure 4.32
Geletterdheid LU : 1.1
Table 4.15
342
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Volgorde van gebeure
• Knip uit en plak die prentjie in die regte volgorde. Vertel die storie.
Figure 4.33
Geletterdheid LU : 1.3
Table 4.16
Auditiewe Diskriminasie
• Se die woord en trek 'n sirkel om die klank wat jy in die middel hoor.
343
a e o
a e o
a e o
^
c f/Hvy v-._
<^
a e o
a e o
a e o
a e o
a e o
a e o
cm
\LU
Figure 4.34
Geletterdheid LU : 1.4
Table 4.17
Logiese Denke en Redenasie
• Trek 'n streep deur die prentjie wat nie pas nie en s& hoekom dit nie pas nie.
344
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Figure 4.35
Geletterdheid LU : 5.2
Table 4.18
Visuele Geheue
• Trek 'n rooi streep deur die prentjie wat jy op die vorige bladsy gesien het.
345
Figure 4.36
346
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Geletterdheid LU : 3.1
Table 4.19
Ouditiewe Diskriminsie
• Se die woord en skryf die klank wat jy in die middel hoor.
p_n
b k
h n
r k
k t
s n
n s
n t
b I
Figure 4.37
Geletterdheid LU : 1.4
347
Table 4.20
Visuele Diskriminasie
Reeks Geheue
• Kleur die prentjie in die blokkie in, asook die ander prentjie wat dieselfde lyk.
348
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Figure 4.38
349
Geletterdheid LU : 5.2
Table 4.21
Visuele Diskriminsie
Midlynkruising
• Verbind die prentjies wat dieselfde lyk.
• Trek die lyn van links na regs.
Figure 4.39
Geletterdheid LU : 5.2
350
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Table 4.22
PIESANGKOEKIES (24 KINDERS)
Voorbereidinc] deur opvoeder
Bestanddele:
2 qroot ryp piesangs
60q margarien
60q bruismeel
60q suiker
I eier
120ml melk
2. Sny piesang in 12 gelyke
stukkies.
3. Sny margarien in 2i gelyke
blokkies.
i. Klits melk en eier saam.
5. Plaas mengbakkies. plastiese
vurke en teelepels, houtlepels
en bestanddele op tafeL
6. Spuit bakplaat met. "Spray &
Cook".
7. Verduidelik resep op plakkaat.
8. Voorverhit die oond tot
350 "F.
koeki<
"-\
menc
>
J
bak
Figure 4.40
Metode:
1. Elke leerder neem 'n stukkie piesang en maak dit fyn in mengbakkie.
2. Elke leerder neem 1 t (blokkie) margarien, 1 t eier-en-melkmengsel, 2 t suiker en 2 t bruismeel.
3. Meng al die bestanddele saam tot 'n stywe deeg met die houtlepel.
4. Elke leerder skep sy/haar mengsel in pannetjie en sit sy/haar naam by.
5. Bak teen 350 Qo F vir 10 - 15 minute.
Leerkonsep:
Wetenskap: Bespreek die uitwerking van hitte op die mengsel, naamlik hoe die tekstuur van die taai
deeg na 'n ligte koekie verander.
4.3 Gr. R Module 4 Gesyferdheid - 07 3
GESYFERDHEID
'n Leerprogram vir Graad R
Module 2
3 This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32554/l.l/>.
351
SYFERFORMASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
«tjpFR5!BJiS'U
•
y ww.W i>'^v4aNM A GTERG ROH DtNLIQTWG
VCOKVEHEISTE S VIR CHNK EH LEER
mMBflCOI^PIIMHeVWQWfWWELWa
STIWMLER»WGSAKTIW|TEITEyiH pWW EH LEER
*<■' ... .
Ua rlt7BHdni^M)MI nl*>»' Mgt^MfflM MM»>«"W*W M
Figure 4.41
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
•
•
algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
352 CHAPTER 4. KWARTAAL 4
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
spl a* en
°" W *. • ' ' '
ZZZT
EmnsionetecnSosiale
OnMkhotlnth a .
KoQriilicive OnlwikkHlinn
"*«*,'■.
Figure
4.42
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
353
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 4.43
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardiqhede
motoriese beplanninq
Figure 4.44
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
354 CHAPTER 4. KWARTAAL 4
• Klim-en-klouteraktiwiteite
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
posiLiewe selfbeeldontwikkelinq
hantennq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 4.45
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
355
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy horn nog
steeds as mens aanvaar.
Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
•
•
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jy kreatiwiteit
s,
kritiese denke
Figure 4.46
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
•
Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
356 CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
357
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fluister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fluistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet se wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
• Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
• Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
^ voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na reqs
Figure 4.47
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
358 CHAPTER 4. KWARTAAL 4
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Telaktiwiteite
• Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
• Vergelyking en rangskikking van getalle
• Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
• Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
• Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
• Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
• Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
• Lewensvaardigheid
■*■ persoonlike ontwikkelinq
-»• emosionele en sosiale ontwikkelinq
-► fisiese ontwikkeling
Figure 4.48
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
MODULERAAMWERK
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
continued on next page
359
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewys as die leerders:4.1 eksperimenteer
met skryf:tekeninge skep en gebruik om 'n boodskap
oor te dra en as 'n vertrekpunt om te skryf;
360
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
LEWENSVAARDIGHEDE(LU 2)SOSIALE ON-
TWIKKELINGDie leerder kan begrip van en 'n
verbintenis tot grondwetlike regte en verantwoorde-
likhede toon, asook begrip van diverse kulture en
godsdienste.(LU 3)PERSOONLIKE ONTWIKKE-
LINGDie leerder kan verworwe lewensvaardighede
aanwend om persoonlike potensiaal te verwesenlik
en te verbeter ten einde effektief te reageer op die
uitdagings in hulle wereld.
Dit word bewys as die leerders:5.2 taal gebruik om
te dink en te redeneer:
• ooreenkomste en verskille identifiseer en
beskryf;
• dinge wat saam hoort bymekaar pas en dinge
wat verskillend is, vergelyk;
• dinge klassifiseer (soos Sit alle speelgoed in
houer, boeke op rak, kryt in blik);
• dele van 'n geheel identifiseer.
5.3 taal gebruik om te ondersoek:
• vrae vra en verduidelikings soek (bv. hoekom,
wat, wie, hoe, waar, wanneer).
• verduidelikings gee en oplossings aanbied;
• woordraaisels oplos en voltooi.
Dit word bewys as die leerders:1.2 beskryf watter
stappe geneem kan word om persoonlike higiene te
verseker;1.4 veiligheid tuis en by die skool verduide-
lik.Dit word bewys as die leerders:3.1 sy eie naam
en adres se.
Table 4.23
361
AVA. . . 7AV "AVA...VAV ... AVA
SKOOL
LEERDER
My vordennq in Graad R
DATUM
AVAV. . . . A7A7A •.-. Av3lV
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net met een
maatjie
LUISTER
Luister met
oandaq
Kan vir n kort
rukkie luister
Host- noq leer
om te luister
DEELNAME
PRAAT
Neem aktief deel aan
klasaktiwitette
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
LIGGAAMSBEWUSTHEID
SKEPPENDE AKTIWITEITE
Kan
liggaamsdele
benoem
Ken
nog
nie al die
liqqaamsdele nie
N
eem qraac
Hun
i deel
jiwerig om (
te neem
Neem nie deel nie
VERANTWOORDELIKHEID
BUITESPEL
Meem verantwoordelik-
heid vir mu besrttings
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
Speel graaq buite
Speel nie qraaq
buJte me
Speel qlad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
Figure 4.49
Nommering
• Voltooi:
362
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
2, L 6, 8,
i, , o, , o, , /, , i
2, 5, 8,
Wat kom na?
Wat kom tussen?
6. 7
7, 8. 9
2. ._.
3 5
5, ___
1 3
7. ___
6 g
3, .__
2 L
5. ___
5 7
Figure 4.50
Gesyferdheid LU : 1.3
Table 4.24
Getalbegrip
• Trek soveel vorms dood as wat die syfer in die blokkie aandui. Hoeveel bly oor?
363
l loooooooooo
oooooooooo
AAAAAAAAAA
8
irtrtrtrtrtr&irtrk
7|QDDDnnnnnni
nnnannnnnn
Figure 4.51
Aktiwiteit : Laat die kinders gereeld afteloefeninge doen met tellers of om ritmies te klap.
Gesyferdheid LU : 1.4
Table 4.25
Sortering
• Trek 'n sirkel om die pare. Tel die pare en skryf die antwoord in die blokkie onder.
364
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Figure 4.52
Aktiwiteit : Dit is baie belangrik dat kinders die begrip van "2 skoene is een paar" prakties ontdek. Laat
al die kinders hulle skoene uittrek en in die middel van die klas sit. Maak deurmekaar. Laat elkeen sy eie
365
paar skoene soek.
Gesyferdheid LU : 3.2
Table 4.26
Getalbegrip
• Trek een meer en skryf die getal.
••••o
Figure 4.53
Nommering
Gesyferdheid LU : 1.2
Table 4.27
366
• Voltooi:
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
__, 2, L, , 6, , Z,
. o, , 0, , /, , i
, , o, , , O, , , i
2, _ __, 5, __, E,
/ h> ___ t 7 f ___ t ___
Wat kom na?
Wat kom tussen?
6, 7
7. 8, 9
2. ___
3 5
5, ___
1 3
7, ___
6 S
3, ___
2 L
8. ___
5 7
Figure 4.54
Analise en Sintese
Midlynkruising
Gesyferdheid LU : 1.3
Table 4.28
• Watter prentjie sal jy kry as jy die twee prentjies in die blokkie saamvoeg? Trek 'n streep van links na
regs.
367
+ o =
A+A=
+A =
+ =
+ A =
o
Figure 4.55
Gesyferdheid LU : 1
Table 4.29
Voorgrond/Agtergrond Getalbegrip
Klassifikasie
Tel hoeveel van elke soort voertuig daar is en skryf die getal in die blokkie.
368
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
5^3
— \PJ^
£&
^~(o)-(oy(oV
Figure 4.56
Gesyferdheid LU : 5.2
Table 4.30
4.4 Gr. R Module 4 Gesyferdheid - 08 4
GESYFERDHEID
'n Leerprogram vir Graad R
4 This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32555/l.l/>.
369
Module 2
SYFERFORMASIE
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
LEER*nF«S r^ / ~-~7 I5U 'US 5J55SJI »W MR S4TUMIH
I r.C Lf.TTERWEI Q
V»W#W« iWIMantqiwG SaHCnn -MJkrniOrttwiif'iS
J i.LWFN5yAAnn'&HE.3E 'Mlt'«W«M!!«mrM
yOORVEREISTES VIR DHK EN LEER
.:■. i 'in-; .-r. ■.:.
.i.i J ■ >i-'
STWULER'NGSAKTtWITEITE VIR PIWK EH IEEE
<:■■
Ort^fcrfM,
■apn»toiw(V*-kji»^
11* •'lt7iifii!lnin3rc<llHI -.»«»»' K4(^M<n||IIIMH>«iWi4<M'«l
Figure 4.57
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
•
•
algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
370 CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders me. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
SpnM* an
onw*^ # .
Sen writs - Melon Ke
■■ ". r .iv,' .:- -. : i'
Sosiale
**— OnwUl-.
°«-»*,'-.
Figure
4.58
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
371
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Sensories-
motoriese
ontwikkeling
Fisiese en
sosiale faktore
Figure 4.59
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat horn strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardighede
motoriese beplanning
Figure 4.60
Die kind se motoriese ontwikkeling help horn om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
372 CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Voorbeelde van aktiwiteite:
Klim-en-klouteraktiwiteite
Springaktiwiteite (balspele en touspring)
Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Oorvertel van stories / eie ondervindings
• Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
• Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
• Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
positiewe selfbeeldontwikkeling
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 4.61
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
373
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
• Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy horn nog
steeds as mens aanvaar.
• Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jj kreatiwiteit
™ kritiese denke
Figure 4.62
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
• Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
• Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
• Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
374 CHAPTER 4. KWARTAAL 4
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
• Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
• Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
• Legkaarte
• Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
375
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son. Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fluister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fluistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet s6 wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
•
Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
)» voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
progressie van bo na onder
progressie van links na reqs
Figure 4.63
Voorbeelde van aktiwiteite:
376 CHAPTER 4. KWARTAAL 4
• Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
• Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
• Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
• Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
• Wiskunde
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Telaktiwiteite
• Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
• Vergelyking en rangskikking van getalle
• Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
• Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
• Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
• Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
• Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
• Lewensvaardigheid
-*■ persoonlike ontwikkelinq
-► emosionele en sosiale ontwikkelinq
-► fisiese ontwikkeling
Figure 4.64
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
MODULERAAMWERK
continued on next page
377
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewys as die leerders:4.1 eksperimenteer
met skryf:tekeninge skep en gebruik om 'n boodskap
378
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
LEWENSVAARDIGHEDE(LU 2)S0SIALE ON-
TWIKKELINGDie leerder kan begrip van en 'n
verbintenis tot grondwetlike regte en verantwoorde-
likhede toon, asook begrip van diverse kulture en
godsdienste.(LU 3)PERSOONLIKE ONTWIKKE-
LINGDie leerder kan verworwe lewensvaardighede
aanwend om persoonlike potensiaal te verwesenlik
en te verbeter ten einde effektief te reageer op die
uitdagings in hulle wereld.
Dit word bewys as die leerders:5.2 taal gebruik om
te dink en te redeneer:
• ooreenkomste en verskille identifiseer en
beskryf;
• dinge wat saam hoort bymekaar pas en dinge
wat verskillend is, vergelyk;
• dinge klassifiseer (soos Sit alle speelgoed in
houer, boeke op rak, kryt in blik);
• dele van 'n geheel identifiseer.
5.3 taal gebruik om te ondersoek:
• vrae vra en verduidelikings soek (bv. hoekom,
wat, wie, hoe, waar, wanneer).
• verduidelikings gee en oplossings aanbied;
• woordraaisels oplos en voltooi.
Dit word bewys as die leerders:1.2 beskryf watter
stappe geneem kan word om persoonlike higiene te
verseker;1.4 veiligheid tuis en by die skool verduide-
lik.Dit word bewys as die leerders:3.1 sy eie naam
en adres se.
Table 4.31
379
AVA. . . 7AV "AVA...VAV ... AVA
SKOOL
LEERDER
My vordennq in Graad R
DATUM
AVAV. . . . A7A7A •.-. Av3lV
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net met een
maatjie
LUISTER
Luister met
oandaq
Kan vir n kort
rukkie luister
Host- noq leer
om te luister
DEELNAME
PRAAT
Neem aktief deel aan
klasaktiwitette
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
LIGGAAMSBEWUSTHEID
SKEPPENDE AKTIWITEITE
Kan
liggaamsdele
benoem
Ken
nog
nie al die
liqqaamsdele nie
N
eem qraac
Hun
i deel
jiwerig om (
te neem
Neem nie deel nie
VERANTWOORDELIKHEID
BUITESPEL
Meem verantwoordelik-
heid vir mu besrttings
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
Speel graaq buite
Speel nie qraaq
buJte me
Speel qlad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
Figure 4.65
Analise en Sintese
Motoriese Beplanning
380
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
• Teken dieselfde prentjies stap-vir-stap onderaan.
Figure 4.66
Gesyferdheid LU : 2.1
Table 4.32
Vormkonstantheid
Midlynkruising
Verbind die twee houers wat dieselfde is. Trek die lyn van links na regs.
381
^^X
Figure 4.67
Gesyferdheid LU : 1.4
Table 4.33
Ruimtelike verhoudings
Analise en Sintese
Teken dieselfde patroon in die blokkie langsaan.
382
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Linkerhand
Reqterhand
•
• •
•
•
• •
•
•
• •
•
• • •
• • •
• • • •
• • •
• 9 9 *
Figure 4.68
Gesyferdheid LU : 2.1
Ruimtelike verhoudings
Analise en Sintese
Table 4.34
Teken dieselfde patroon in die blokkie langsaan.
383
Regie rhand
Linkerhand
•
9
•
4
•
Figure 4.69
Gesyferdheid LU : 2.1
Oorsake en Gevolg
Logiese Redenasie
Table 4.35
Verbind die natuurlike bron met sy produk.
384
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Figure 4.70
Bespreking: Watter ander produkte kry ons nog van die prente links - bring voorbeelde of prente. Maak
gebruik van produkte, bv. eiers, botter vir 'n bak-en-brou aktiwiteit.
Gesyferdheid LU : 5.2
Table 4.36
Fyn koordinasie
Getalbegrip
Posisie in die Ruimte
Teken in elke ry die aantal sirkels.
385
2
1
2
3
4
2
2
2
3
Figure 4.71
Aktiwiteit: Kleur die boonste ry se sirkels blou, die middelste geel en die onderste groen.
Vrae: Hoeveel sirkels is daar van elke kleur?
Gesyferdheid LU : 1.2
Table 4.37
4.5 Gr. R Module 4 Lewensvaardighede - 05 5
LEWENSVAARDIGHEDE
'n Leerprogram vir Graad R
Module 3
LOGIESE DENKE EN REDENASIE
5 This content is available online at <http://cnx.Org/content/m32563/l.l/>.
386
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
OPVOEDERS AFDELING
Memorandum
LEERAHFAS
1
1. GELETTEHDHEID
Vwia ■■:»'« l>.'(<JV4 4N4
SauWiionnonn onr«**»*rg
Mm i -■*■■• i
yOOHVEREISTES V1R PINK EN LEER
agterchon ptnliqt wg
- EEmmqmmm *-:
«d Fa*tc *l 5<**# F(M0t
'i.. j- F*f! -■
8TIMULE RINGS** Tt WITEITE VIR QiNK EN LEE«
SFE*HEKET0gr«aiMWlEtW*M*3
J*
■■WOtnwOA-AArt^
Tr -*-^'
da 'Ufnni»]i-F3M-1IMI nt-w^f SojH>MfflOt Q m inywrtK ***i
Figure 4.72
VIR DIE OPVOEDER
1. RIGLYNE VIR DIE GEBRUIK VAN DIE PROGRAM
Hierdie program se aktiwiteite is ontwerp in ooreenstemming met die vereistes van uitkomsgebaseerde on-
derwys. Dit voorsien dus aan leerders geleenthede om hulle voile potensiaal te ontwikkel sodat hulle aktiewe,
verantwoordelike, vervulde burgers kan word in 'n demokratiese, nie-rassistiese en gelyke gemeenskap. Graad
R vorm die brug tussen die leerder se voorskoolse ervarings en die formele skoolstelsel. Graad R-opvoeders
benut leeruitkomste en die gepaardgaande assesseringstandaarde om in hulle leerders se besondere behoeftes
te voorsien. Aan die hand daarvan beplan hulle dan leergeleenthede en -aktiwiteite waardeur die leerders
hierdie uitkomste bereik.
Die aktiwiteite in hierdie program is
• algemene aktiwiteite wat gerig is op die stimulasie van die basiese komponente van ontwikkeling;
dit is die voorvereistes vir dink en leer;
• spesifieke aktiwiteite wat toegepas word op die onderskeie leerareas (Geletterdheid, Wiskunde,
Lewensvaardighede) .
Die program is verdeel in vyf modules. Die tempo waarteen die leerders die eerste vier modules voltooi,
word deur die opvoeder bepaal. Die vyfde module is 'n verrykingsmodule wat na goeddunke deur die opvoeder
benut kan word, maar is nie geskik vir alle leerders nie. Elke module sluit alle areas van ontwikkeling in en
toon 'n toenemende moeilikheidsgraad (dus, van maklik na moeilik).
387
Op elke werkblad word die leerarea in die blokkie linksbo aangedui, terwyl die voorvereistes vir dink en
leer in die regterkantse blokkie aangedui word. Onderaan die werksblad is spesifieke vrae vir oorbrugging en
assessering.
1. ASSESSERING
Die assesseringstandaarde wat betrekking het op die leerinhoud van elke module, word saam met die betrokke
leeruitkomste in die moduleraamwerk van elke module aangedui, asook aan die begin van elke leereenheid.
Sodoende kan nie net die opvoeder nie, maar ook die leerder en sy / haar ouerskennis neem volgens wat-
ter standaarde die leerder deurlopend geassesseer word. Elke aktiwiteit en opdrag in 'n leereenheid kan
geassesseer word. Die gemiddelde punt van die aktiwiteite wat betrekking het op elke leeruitkomste, word
dan aangedui in die assesseringsruit wat die leerder se bekwaamheidsprofiel aandui aan die einde van elke
leereenheid.
Assessering word volgens 'n 4-puntskaal gedoen, naamlik
1: voldoen nie aan die vereistes nie;
2: voldoen gedeeltelik aan die vereistes;
3: voldoen aan die vereistes;
4: oorskry die vereistes.
Bo-aan elke werkblad is 'n assesseringsblokkie wat die leerarea aandui, asook die leeruitkomste (sien
voorbeeld bo-aan die volgende bladsy). Dit beteken dat die aktiwiteit na aanleiding van die betrokke
leeruitkoms geassesseer moet word. Die opvoeder assesseer die leerder se respons en merk dit op die 4-
puntskaal af.
Voorbeeld
Gesyferdheid: LU 1
Aan die einde van elke module is 'n assesseringsblad waarop 'n assesseringsruit vir elk van die 3
leerareas verskyn, naamlik Geletterdheid, Wiskunde en Lewensvaardighede. Die opvoeder neem die resultate
in die voorafgaande assesseringsblokkies in ag en poog dus om die leerder se gemiddelde prestasie oor die
langer tydperk aan te dui op die assesseringsruit. Op hierdie wyse word verseker dat die opvoeder se
assessering verantwoordbaar is.
■ ' '^^'
■ -..0* n^ , ■
Si»ai* en
„M*V°« t . . '
Senwriis - Melon Ke
«;•„»<, ■ •
«..»... „„«„;,•■.
"*««,'■.
Figure
4.73
1. VOORVEREISTES VIR DINK EN LEER
BASIESE KOMPONENTE VAN
ONTWIKKELING EN ALGEMENE
AKTIWITEITE WAT ONTWIKKELING
STIMULEER
388 CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Integrasie vind plaas eers wanneer bogenoemde basiese komponente van ontwikkeling gei'ntegreerd saamw-
erk.
Die handpalm vorm die basis vir die hand. Die skets
daarvan hierbo Is 'n voorstelling van die basiese
komponente van ontwikkeling. Dit is belangrik, aangesien
dit inligting verskaf oor die leerder se ontwikkeling.
Figure 4.74
Sensories-motoriese ontwikkeling:
Het die leerder sy motoriese mylpale op die verwagte
ouderdom bereik?
Is daar enige ontwikkelingsagterstande?
Fisiese en sosiale faktore
Het die leerder enige fisiese gebreke wat hom strem, byvoorbeeld doofheid?
Het die leerder enige sosiale ontwikkelingsagterstande, byvoorbeeld deprivasie of verskille ten opsigte van
agtergrond?
• MOTORIESE ONTWIKKELING
groot motoriese vaardighede
► fun motoriese vaardighede
motoriese beplanning
Figure 4.75
Die kind se motoriese ontwikkeling help hom om 'n gesonde en gebalanseerde leefwyse te handhaaf. 'n
Agterstand in motoriese ontwikkeling kan lei tot moegheid, wat verder mag aanleiding gee tot rusteloosheid,
afleibaarheid, swak konsentrasie en koordinasie-probleme. Sy houding op die mat of by sy lessenaar mag ook
swak wees.
• GROOT MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van groot spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klim-en-klouteraktiwiteite
389
• Springaktiwiteite (balspele en touspring)
• Balanseeraktiwiteite (huppel, eenbeenstaan, eenbeentjiespring, loop op 'n lyn)
• FYN MOTORIESE VAARDIGHEDE (samewerking van die klein spiere in die liggaam)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Frommel van papier
• Skerknipaktiwiteite en inkleur
• Inryg van krale / wasgoedpennetjies vasknyp
• Kleispel / veters bind
• MOTORIESE BEPLANNING (dit is die sistematiese uitvoering van nie-gewoontevormende ver-
bale opdragte of take) .
Swak motoriese beplanning kan swak werkspoed en lompheid tot gevolg he en kan daartoe lei dat die leerder
langer neem om nuwe vaardighede aan te leer.
• SPRAAK- EN TAALONTWIKKELING
Verbale taalontwikkeling begin op 'n vroee ouderdom, voor lees en skryf. Die jong kind dink in taal en druk
sy gedagtes in taal uit. Dit is belangrik in sosiale verhoudings, sowel as in akademiese prestasies en maak
ook deel uit van kognitiewe ontwikkeling.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Oorvertel van stories / eie ondervindings
Ontwikkeling van 'n woordeskat met behulp van uitstappies, gevolg deur toepaslike klasbesprekings
Bespreking van wereldgebeure
• Liedjies en rympies
•
Die korrekte gebruik van verbale vermoe in verskillende situasies, bv. om 'n telefoon korrek te beant-
woord of 'n boodskap noukeurig oor te dra.
Graad R-leerders moet effektief kan kommunikeer deur taal, kuns, beweging, musiek en dramatisering van
fantasie-ervarings.
• EMOSIONELE EN SOSIALE ONTWIKKELING
positiewe selfbeeldontwikkeling
hanterinq van emosies
empatie met ander
toepaslike sosiale interaksie
Figure 4.76
Graad R-leerders moet 'n duidelike gedragskode aangeleer word en het geleenthede nodig om suiwer waardes
en houdings en 'n sterk morele kode te ontwikkel om verhoudings in die gesin, familie en gemeenskap te
bevorder. Hulle het 'n verskeidenheid sosiale ervarings en geleenthede nodig om te leer om effektief in groepe
saam te werk.
Leerders wat emosioneel en sosiaal nog onryp is, vind dit moeilik om in die klassituasie aan te pas en
aktief deel te neem. Hulle sukkel om hulle emosies te hanteer, is dikwels bakleierig, onwillig om nuwe dinge
aan te pak en in groepe te werk, en onttrek soms. Om selfvertroue te ontwikkel en effektief te kan leer, het
hulle 'n veilige, leerdergesentreerde en stimulerende omgewing nodig waar hulle uitgedaag word om te leer.
Voorbeelde van aktiwiteite:
390 CHAPTER 4. KWARTAAL 4
• Wees 'n voorbeeld vir die kind deur te wys dat jy ander se gevoelens, geloof en kultuur respekteer.
• Beklemtoon die kind se positiewe eienskappe en help horn om agressie en negatiewe gevoelens te verwerk
en selfvertroue te ontwikkel.
Dus: laat die kind besef dat, hoewel jy sy verkeerde optrede / gedrag nie aanvaar nie, jy horn nog
steeds as mens aanvaar.
Moedig groepspel en deelname daaraan aan.
•
•
• KOGNITIEWE ONTWIKKELING - probleemoplossingsvaardighede
jf kreatiwiteit
™ kritiese denke
Figure 4.77
(Kognitiewe vaardighede is denkvaardighede wat 'n mens help om doeltreffend te leer).
Probleemoplossingsvaardighede
Lei die kind om probleme te identifiseer en 'n oplossing daarvoor te vind deur kreatiewe en kritiese denke.
Graad R-opvoeders bied uitdagings aan hulle leerders om hulle te motiveer om hulle voile potensiaal te bereik
sodat hulle in kritiese en kreatiewe denkers en probleemoplossers kan ontwikkel.
• PERSEPTUELE ONTWIKKELING (persepsie is die akkurate waarneming, organisasie en inter-
pretasie van inligting wat vanaf die sintuie na die brein gestuur word) .
Die stimulasie van visuele en ouditiewe perseptuele vaardighede is belangrik by die voorskoolse kind omdat
hierdie vaardighede voorvereistes is vir effektiewe leer.
• VISUELE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting wat
vanaf die oe na die brein gestuur word)
• Liggaamsbeeld (die bewustheid en die ervaring wat 'n mens van sy eie liggaam het)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Instruksies, bv. raak met jou hand aan jou knie, ens.
•
Identifiseer liggaamsdele aan 'n pop
• Trek hande af op papier en knip dit uit
•
Legkaarte van liggaam (kinders kan self een maak deur 'n prent uit te knip)
Visuele diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille waar te neem)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Ou tydskrif - kind moet bv. al die s'e en r'e omkring
• Bingo / Lotto speletjies (soek sy maat)
• Visuele geheue (die vermoe om stimuli, deur die oe waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Plaas ongeveer 6 voorwerpe op 'n skinkbord - kind kyk ongeveer 3 sekondes - bedek - kind moet
opnoem wat hy gesien het / neem 1 voorwerp weg - kind moet se wat verwyder is
391
• Flits prent - kind moet vertel wat hy gesien het
• Audibloks - visuele kaarte
• Visuele vormkonstantheid (die vermoe om die konstantheid van vorms waar te neem, ongeag hul
grootte, kleur, orientasie in die ruimte, ens.)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Vormspeletjies, bv. vormbord / lotto
• Uitsoek van dieselfde vorms en benoeming daarvan
• Assosiasie van vorms met voorwerpe, bv. [U+F04F] (horlosie); [U+F083] vuurhoutjiedosie
• Posisie in die ruimte (die persepsie van die verhouding van 'n voorwerp tot die waarnemer)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Rigtingspeletjies, bv. wie staan voor / agter / links / regs van jou?
• Na-pak van patrone met blokkies of pennetjies
• Voorgrond-/agtergrondpersepsie (die vermoe om op relevante visuele inligting te fokus en dit van
ander minder belangrike inligting te onderskei)
Voorbeelde van aktiwiteite:
Soek spesifieke voorwerpe in 'n besige prent
Soek spesifieke voorwerpe in die omgewing, bv. palmboom
Omlyn voorwerpe wat mekaar oorvleuel
Legkaarte
Visuele sluiting (die vermoe om inligting aan te vul en te voltooi wanneer sekere gedeeltes ontbreek)
Voorbeeld van aktiwiteite:
• Kind moet onvoltooide tekening voltooi
• Visuele analise en sintese (die vermoe om 'n prent of voorwerp as 'n geheel waar te neem, dit op
te breek in dele en weer sinvol saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Legkaarte
• Dot-to-dot (na-teken van kolpatroon)
• Na-pak van patrone (boublokke)
Leerders met visuele perseptuele agterstande ondervind probleme in alle aspekte van leer (bv. lees, skryf,
Wiskunde), aangesien bogenoemde aspekte die grondslag vorm vir skolastiese vaardighede.
• OUDITIEWE PERSEPSIE (die akkurate waarneming, organisasie en interpretasie van inligting
wat vanaf die ore na die brein gestuur word)
• Ouditiewe geheue (die vermoe om stimuli, deur die ore waargeneem, te kan onthou)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Gee verskillende opdragte, bv. raak met jou hand aan jou kop en spring tweekeer in die lug, ens.
• Lees kort storie en vra vrae wat kind moet beantwoord
• Oorvertel van stories in eie woorde
• Pak gekleurde blokkies in volgorde n.a.v. verbale instruksies
• Aanleer van rympies en liedjies
• Se 'n nommer of letters en laat die kind dit herhaal
• Ouditiewe diskriminasie (die vermoe om ooreenkomste en verskille in klanke te hoor)
392
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klap of tik 'n ritmiese patroon en kind moet dit naboots, bv. lank-kort-kort-lank
• Laat kind verskillende geluide identifiseer m.b.v. 'n bandopname van geluide
• Vra kind met watter klank sy naam begin
• Se eenvoudige woord, bv. son . Vra watter klank het hy eerste / laaste / in die middel gehoor
• Vra kind wat hy kan sien wat bv. met 'n s-klank begin
• Speel "telefoontjie" : kinders sit in 'n ry, die eerste een fiuister 'n woord in sy maatjie se oor; dit word
op fiuistertoon van die een na die ander aangestuur. Die laaste een se hardop wat hy gehoor het.
• Ouditiewe analise en sintese (die vermoe om woorde in klanke op te breek en weer saam te voeg)
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Klank 'n woord, bv. k-a-t; die kind moet se wat hy gehoor het
• Se 'n woord, bv. son; die kind moet die woord klank.
• Klap die woord of jou naam ritmies
• DOMINANSIE (die voorkeur wat 'n persoon aan die gebruik van een bepaalde voet / oog / hand /
oor gee. Dit is 'n rypwordingsproses wat op ongeveer 6-jarige ouderdom voltooi word).
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Moedig die kind aan om sy dominante hand as die leidende hand in aktiwiteite te gebruik
• Moedig oorkruisoefeninge aan, bv. raak met regterelmboog aan linkerknie, en andersom. Doen dit
ritmies saam met musiek.
• Speel rigtingspeletjies.
Leerders ruil dikwels hulle hande om omdat hulle nie die middellyn van die liggaam kan kruis nie. Probleme
met middellynkruising lei tot gedurige herposisionering van die liggaam, wat weer konsentrasie en werkspoed
nadelig bei'nvloed en ook tot moegheid lei.
1. SPESIFIEKE TOEPASSING IN LEERAREAS
• Geletterdheid
voorbereidende lees Iklankprogram)
^ voorbereidende skrif (skrifpatrone en letterformasie)
proqressie van bo na onder
proqressie van links na reqs
Figure 4.78
Voorbeelde van aktiwiteite:
Dramatisering van stories / daaglikse aktiwiteite
Vertel eenvoudige stories m.b.v. prentjies
Kinders moet prente van storie in die korrekte volgorde pak en die storie na aanleiding daarvan vertel
Fynkoordinasie-aktiwiteite (sien paragraaf 3.1.2)
Wiskunde
393
Voorbeelde van aktiwiteite:
• Telaktiwiteite
• Herken, beskryf en weergee van syfers 1 tot 9
• Vergelyking en rangskikking van getalle
• Gebruik van terme soos meer, minder, ligter, swaarder, korter en langer
• Probleemoplossing, bv. meer / minder / ewe veel
• Maak 'n getal 1 meer, bv. 6 7
• Aantel, bv. eerste kind tel tot 3; tweede kind tel verder tot 6; ens.
• Sorteer voorwerpe volgens verskillende eienskappe (bv. al die rooies).
• Lewensvaardigheid
-> persoonlike ontwikkelinq
-> emosionele en sosiale ontwikkel im
-► fisiese ontwikkeling
S
Figure 4.79
Leerders wys dat hulle dit wat hulle geleer het, in verskillende situasies in die samelewing kan toepas.
Help met uitdagings wat die lewe bied sodat hulle 'n aktiewe en produktiewe rol in die samelewing kan speel.
Deur die bespreking van situasies word probleemoplossingsvaardighede, logiese denke en redenering, asook
kritiese en kreatiewe denke ontwikkel.
Voorbeelde van aktiwiteite:
Skep situasies waar hulle hulle voile potensiaal en vaardighede kan ontwikkel om 'n bydrae in die samelew-
ing te maak, bv. "noodsituasies", klasbesprekings en dramatiserings
Geleenthede vir entrepreneurskap, bv. die maak van kaartjies vir verkope.
1. EERSTE KWARTAAL RAPPORT
'n Voorbeeld van 'n elementere (opsionele) verslag oor die leerder se vordering in die eerste kwartaal word
ingesluit, indien die opvoeder dit wenslik ag om aan die ouers verslag te doen.
394
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
MODULERAAMWERK
LEERUITKOMSTE
ASSESSERINGSTANDAARDE
GESYFERDHEID(LU 1)GETALLE, BEWERK-
INGS EN VERWANTSKAPPEDie leerder kan
getalle en hulle verwantskappe herken, beskryf en
voorstel en kan in die oplossing van probleme met
bekwaamheid en selfvertroue tel, skat, bereken
en kontroleer.(LU 2)PATRONE, FUNKSIES EN
ALGEBRADie leerder kan patrone en ver-
wantskappe herken, beskryf en voorstel en prob-
leme oplos deur algebrai'ese taal en vaardighede
te gebruik.(LU 5)DATA-HANTERINGDie leerder
kan data versamel, opsom, vertoon en krities
ontleed om gevolgtrekkings en voorspellings te
maak en om waarskynlikheid te interpreteer en
te bepaal.GELETTERDHEID(LU l)LUISTERDie
leerder kan luister om inligting te verkry en vir
genot en kan gepas en krities op 'n wye reeks situ-
asies reageer.(LU 2)PRAATDie leerder kan met
vertroue effektief in die gesproke taal in 'n wye reeks
situasies kommunikeer. (LU 3)LEES EN KYKDie
leerder kan lees en kyk vir inligting en genot en
krities reageer op die estetiese, kulturele en emo-
sionele waardes in tekste.(LU4)SKRYFDie leerder
kan verskillende soorte feitelike of verbeeldingstek-
ste vir 'n wye verskeidenheid doeleindes skryf.(LU
5)DINK EN REDENEERDie leerder kan taal ge-
bruik om te dink en te redeneer en kan toegang
verkry tot inligting, dit prosesseer en gebruik om te
leer.
Dit word bewys as die leerders:1.2 getalname in
bekende kontekste se en gebruik;1.3 die getalname
en -simbole vir 1-10 ken;1.4 versamelings voorw-
erpe orden en vergelyk en die woorde 'meer', 'min-
der' en 'gelyk aan' gebruik. Dit word bewys as die
leerders:
• Fisiese voorwerpe en tekeninge gebruik
om eenvoudige patrone af te teken en uit te brei (bv.
deur die gebruik van kleur en vorm).Dit word bewys
as die leerders:5.2 fisiese voorwerpe volgens een ken-
merk (eienskap) sorteer (bv. rooi vorms).Dit word
bewys as die leerders: 1.1 aandagtig luister na vrae,
instruksies en aankondigings, en gepas reageer; 1.4
klankbewustheid ontwikkel:
• herken dat woorde uit klanke bestaan;
• onderskei tussen verskillende klanke, veral
aan die begin en einde van woorde;
• mondelinge sinne in afsonderlike woorde
verdeel (eers eenlettergrepige woorde ge-
bruik);
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken, soos "Wielie Wielie Walie, die
aap sit op die balie ...".
Dit word bewys as die leerders:2.5 vrae stel wanneer
hy/sy nie verstaan nie of verdere inligting benodig
en duidelik reageer op vrae wat aan hom/haar gestel
word;2.8 eie stories vertel en ander se stories in eie
woorde oorvertel.Dit word bewys as die leerders:3.1
visuele leidrade gebruik om betekenis teskep:
• prente en foto's noukeurig bekyk en onder-
soek om algemene voorwerpe en ervaringe te
herken;
• 'n prent of figuur in die agtergrond identi-
fiseer;
• prente en woorde bymekaar pas;
• illustrasies gebruik om eenvoudige onder-
skrifte in storieboeke te verstaan;
3.5 begin om klankbewustheid te ontwikkel:
• beginkonsonante en kort vokale herken;
• sommige alfabetletters, soos die letter
waarmee sy/haar naam begin, herken en
benoem;
• sommige rymwoorde in algemene rympies en
liedjies herken;
• begin om alfabetletters in verskeie kontekste
te herken en benoem (veral letters uit bekende
handelsname en tydskrif- en koerantname) .
Dit word bewvs as die leerders:4 1 eksnerimenteer
Table 4.38
395
ZVA. . . V AV° "AVA...VAV ... AVA "' VAV... d7A"
SKOOL
LEERDER
My
vordennc
in Graad R
DATUM :
. AVA7,
AVA7A
EMOSIONELE & SOSIALE AANPASING
Het goed aangepas
Leer nog om aan te pas
Speel groog in groepe
Speel net. met een
maatjie
DEELNAME
Neem aktief deel aan
klasaktiwiteite
Gee meestal goeie
samewerking
Neem nie aktief deel
aan klasaktiwiteite nie
LIGGAAMSBEWUSTHEID
"33°
benoem
Ken nog nie al die
liggaamsdele nie
VERANTWOORDELIKHEID
Neem verantwoordelik-
heid
■my
besitti
ngs
en kom my pligte na
Leer nog om
verantwoordelik te wees
Kan vir n kort
rukkie luistor
rloet nog leer
om te luister
PRAAT
Kan korrek en
duidelik praat
Woordeskat moet
nog uitbrei
Sukkel met sekere
klanke
SKEPPENDE AKTIWITEITE
Neem graag dee!
Huiweng orn deel
te neem
Neem nie deel nie
BUITESPEL
Speel Qraaq buite
_ Speel nie qraaq
DUJte rue
... Speel glad nie
buite nie
SKOOLHOOF
OPVOEDER
Figure 4.80
396
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Ouditiewe Diskriminasie
Lewensvaardigheid
Klassifikasie
• Fine coordinationLetter FormationTrek 'n groen sirkel om die voertuie wat met 'n b begin, 'n geel
sirkel om die wat met 'n t begin en 'n rooi kruis deur al die voertuie wat ons in nood help.
Figure 4.81
397
Bespreking: Noem die vyf voertuie wat cms in noodsituasies help en se wat hulle doen om ons te help.
Hoe ken ons hulle tussen ander voertuie uit?
Lewensvaardigheid LO : 2.3
Table 4.39
Kritiese en Kreatiewe Denke
Padveiligheid
Vrae:
1. Watter voertuig is aan die verkeersman se linkerkant?
2. Watter voertuig is aan die verkeersman se regterkant?
3. Watter voertuig staan agter die verkeersman?
4. Watter voertuig staan voor die verkeersman?
5. Wat noem jy iemand wat langs die pad stap?
6. Aan watter kant van die pad moet jy stap?
7. Op watter plek kan jy die pad kruis?
8. Sien jy iets in die prentjie wat baie gevaarlik is? Bespreek dit.
9. Met watter soort vervoer kom jy soggens skool toe?
10. Van watter soort vervoer word daar gebruik gemaak om goedere te vervoer?
11. Hoekom is vervoer belangrik vir ons land?
Bespreking: Padveiligheid is baie belangrik en moet deeglik bespreek en prakties geoefen word, bv.
om oor 'n pad te stap.
hoe
Lewensvaardigheid LO : 1.4
Table 4.40
398
CHAPTER 4. KWARTAAL 4
Figure 4.82
ATTRIBUTIONS 399
Attributions
Collection: Graad R 'n Leerprogram
Edited by: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.Org/content/collll34/l.l/
License: http://creativecommons.Org/licenses/by/3.0/
Module: "Gr R Module 1 Geletterdheid"
Used here as: "Gr. R Module 1 Geletterdheid - 01"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32534/l-l/
Pages: 1-21
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
Module: "Gr. R Module 1 Geletterdheid - 02"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32535/l-l/
Pages: 22-43
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
Module: "Gr. R Module 2 Gesyferdheid - 01"
Used here as: "Gr. R Module 1 Gesyferdheid - 01"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32544/l-l/
Pages: 43-62
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
Module: "Gr. R Module 2 Gesyferdheid - 02"
Used here as: "Gr. R Module 1 Gesyferdheid - 02"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32549/l-l/
Pages: 62-83
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
Module: "Gr. R Module 3 Lewensvaardighede - 01"
Used here as: "Gr. R Module 1 Lewensvaardighede - 01"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32556/l-l/
Pages: 83-97
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
Module: "Gr. R Module 3 Lewensvaardighede - 02"
Used here as: "Gr. R Module 1 Lewensvaardighede - 02"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32559/l-l/
Pages: 97-113
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
400 ATTRIBUTIONS
Module: "Gr. R Module 1 Geletterdheid - 03"
Used here as: "Gr. R Module 2 Geletterdheid - -3"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32536/l-l/
Pages: 115-136
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.Org/licenses/by/3.0/
Module: "Gr. R Module 1 Geletterdheid - 04"
Used here as: "Gr. R Module 2 Geletterdheid - 04"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32537/l-l/
Pages: 136-155
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
Module: "Gr. R Module 2 Gesyferdheid - 03"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32550/l-l/
Pages: 155-176
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
Module: "Gr. R Module 2 Gesyferdheid - 04"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32551/l-l/
Pages: 177-197
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
Module: "Gr. R Module 3 Lewensvaardighede - 03"
Used here as: "Gr. R Module 2 Lewensvaardighede - 03"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32560/l-l/
Pages: 198-211
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
Module: "Gr. R Module 1 Geletterdheid - 05"
Used here as: "Gr. R Module 3 Geletterdheid - 05"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32538/l-l/
Pages: 213-233
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
Module: "Gr. R Module 1 Geletterdheid - 06"
Used here as: "Gr. R Module 3 Geletterdheid - 06"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32539/l-l/
Pages: 233-253
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
ATTRIBUTIONS 401
Module: "Gr. R Module 2 Gesyferdheid - 05"
Used here as: "Gr. R Module 3 Gesyferdheid - 05"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32552/l-l/
Pages: 253-269
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.Org/licenses/by/3.0/
Module: "Gr. R Module 2 Gesyferdheid - 06"
Used here as: "Gr. R Module 3 Gesyferdheid - 06"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32553/l-l/
Pages: 269-287
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
Module: "Gr. R Module 3 Lewensvaardighede - 04"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32562/l-l/
Pages: 287-303
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
Module: "Gr. R Module 1 Geletterdheid - 07"
Used here as: "Gr. R Module 4 Geletterdheid - 07"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32543/l-l/
Pages: 305-329
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
Module: "Gr. R Module 1 Geletterdheid - 08"
Used here as: "Gr. R Module 4 Geletterdheid - 08"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32565/l-l/
Pages: 329-350
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
Module: "Gr. R Module 2 Gesyferdheid - 07"
Used here as: "Gr. R Module 4 Gesyferdheid - 07"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32554/l-l/
Pages: 350-368
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
Module: "Gr. R Module 2 Gesyferdheid - Module 8"
Used here as: "Gr. R Module 4 Gesyferdheid - 08"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.org/content/m32555/l-l/
Pages: 368-385
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.org/licenses/by/3-0/
402 ATTRIBUTIONS
Module: "Gr. R Module 3 Lewensvaardighede - 05"
Used here as: "Gr. R Module 4 Lewensvaardighede - 05"
By: Siyavula Uploaders
URL: http://cnx.Org/content/m32563/l.l/
Pages: 385-399
Copyright: Siyavula Uploaders
License: http://creativecommons.Org/licenses/by/3.0/
About Connexions
Since 1999, Connexions has been pioneering a global system where anyone can create course materials and
make them fully accessible and easily reusable free of charge. We are a Web-based authoring, teaching and
learning environment open to anyone interested in education, including students, teachers, professors and
lifelong learners. We connect ideas and facilitate educational communities.
Connexions's modular, interactive courses are in use worldwide by universities, community colleges, K-12
schools, distance learners, and lifelong learners. Connexions materials are in many languages, including
English, Spanish, Chinese, Japanese, Italian, Vietnamese, French, Portuguese, and Thai. Connexions is part
of an exciting new information distribution system that allows for Print on Demand Books. Connexions
has partnered with innovative on-demand publisher QOOP to accelerate the delivery of printed course
materials and textbooks into classrooms worldwide at lower prices than traditional academic publishers.